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Dragon's Dogmastanza

Questa stanza si pone come punto di incontro per tutti gli Arisen, per tutti gli appassionati di Dragon's Dogma.

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Fonte: LINK
Adattamento by Lex

Nemici per girone:


  1. USCITA Uscita dalla Gilda delle Pedine --- NPC Quince --- NPC Akim
  2. ANSIETà Lich(x1) (Non morto , Non morto guerrierio , Scheletro , Mago scheletro )
  3. ASSENZA Sauri neri(x4), Mago scheletro(x3), Cani infernali, Goblins , Hobgoblins, Grimgoblins
  4. ESITAZIONE Arcidra(x1), Non morto guerriero, Sauri bianchi (x9~10)
  5. APPRENSIONE Grimgoblins, Occhio malefico(x2) e, Coccatrice(x2) o Chimera nera(x1) + Lich(x2)
  6. RIMORSO NPC Joye che vende molte delle armi più forti del gioco, una stanza con un Golem , un Ciclope con armatura ed una orda di Grimgoblin
  7. TRAGEDIA Spettro(x1), Succubus e Gargoyle
  8. LAMENTO Ur-Dragon, Pedine nemiche(x3)
  9. DESTINO Drago del fuoco(x1) o Chimera nera(x1) + Chimera(x1) + Lich(x1), Succubus, Gargoyle, Arpie
  10. ANGOSCIA Drago del ghiaccio(x1), Lupi mannari, Arpie delle nevi
  11. ALIENAZIONE NPC Delec, Ciclope + Golem + Orco oppure 1 Lich + Golem di metallo, Non morto gigante, Spettro(x3), Non morto guerriero, Non morto
  12. SVENTURA Lich(x1) + Non morti generati dal lich + Cavalieri non morti
  13. DOLORE Occhio diabolico(x1), Occhio malefico(x2), Grimgoblins, Tentacoli(infiniti)
  14. RISOLUZIONE Coccatrice(x1), Non morto, Non morto guerriero, Orchi(x3), Sauri neri(x4), Sauri Bianchi(x2)
  15. ISPIRAZIONE Fantasmi (x7~8) e Stregoni scheletrici (x8~9)
  16. SPERANZA Chimera nera (x1), Cani Infernali(x2), Non morto robusto (x6)

Inoltre vi è una Stanza Della Confusione, che sarà accessibile solo una volta e durante la quest principale. All'interno c'è un Occhio Malefico, che una volta sconfitto aprirà l'accesso agli altri gironi.


NB La lista dei nemici potrebbe avere delle imprecisioni, si accettano di buon grado segnalazioni e correzzioni....

Commenti

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Mostra tutti i commenti9 / 15

KlezzonPessima idea ! xd

I tentacoli aprono dei portali per comparire dal terreno e quindi essendo lontani dall'occhio centrale sono privi della barriera magica, ed una volta distrutti abbastanza tentacoli rimane privo di protezione, stessa cosa quando prepara potenti incantesimi da usare contro di te.30 giugno 2012 alle 22:02 · segnala

fabri94ascusate ma non sono ancora riuscito a capire come si entra nel baratro dell'eternità, c'è qualche quest che sblocca l'accesso??12 luglio 2012 alle 13:08 · segnala

KlezzonDevi battere Grigori, il Drago.12 luglio 2012 alle 13:29 · segnala

fabri94aun altra domanda ma perchè io non riesco a vedere le immagini dei gironi del baratro dell'eternita??13 luglio 2012 alle 10:13 · segnala

LexLe stiamo mettendo a posto un pò alla volta13 luglio 2012 alle 10:32 · segnala

luca2484ho una domanda ma come mai molte strade nel baratro sono chiuse?23 luglio 2012 alle 10:42 · segnala

KlezzonIpotizzi sia perchè in realtà il baratro sono 3 aree disposte in modo diverso per piano, e il sistema di porte chiuse/aperte conferisce varietà ai vari piani.23 luglio 2012 alle 10:52 · segnala

luca2484ok grazie23 luglio 2012 alle 11:21 · segnala

Saba7Soundsi sauri bianchi sarebbero i sauri-maghi!!! 9 novembre 2012 alle 17:07 · segnala