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Cose più belle di queste conferenze di inizio estate, in ordine sparso: Gears E-Day, Clockwork Revolution, Tales of Eternia, Fire Emblem, Vampire: The Masquerade - Eternal Whispers (crpg à la Disco Elysium/Planescape nel World of Darkness 🤔), Final Fantasy Resonance (sembra la cosa più bella fatta da FF negli ultimi dieci anni oltre a XIV), Fable, Senua (mi ispira poco perché sembra un banale action, ma dopo il 2 NT ha comunque la mia attenzione).
Ma ho ancora troppi arretrati, quindi a parte Gears e forse Fire Emblem non so se prenderò qualcosa al day one

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Non si può ballare nelle discoteche 😢
A parte questo mi ricorda più Dishonored che il primo Bloodlines, è più lineare, ma la storia per ora continua ad essere di buon livello e i personaggi sono tutti ben caratterizzati, il World of Darkness è sfruttato molto bene, è uno dei setting più belli mai fatti per un tabletop rpg e si vede.
Da The Chinese Room non mi aspettavo molto, ma almeno sul fronte narrativo non hanno deluso.
Non ha quella potenza radicale che c’era nel primo gioco, ad esempio mancano personaggi del calibro di Jeanette e Therese, ma resta una scrittura sopra la media.
The Chinese Room non voleva fare Bloodlines 2, e credo sia comprensibile: fare il sequel di uno dei videogiochi più belli di sempre deve essere davvero stressante per chiunque. Hanno cercato di fare quello che sanno fare meglio, ovvero raccontare una bella storia andando dritti al punto, e forse è meglio così.
Il gameplay non presenta particolari guizzi, anche se si sono sforzati di mantenere alcune caratteristiche distintive del gioco originale (ad esempio la necessità di non rompere la Masquerade o la possibilità di bere il sangue dai civili).
Le abilità sono integrate molto bene e giocare stealth è più divertente qui che nel precedente.
Molto figo il sistema di traversing e anche usare i vari poteri, che mi danno appunto un vibe à la Dishonored, con la possibilità di manipolare mentalmente i nemici, usare la telecinesi per raccogliere e lanciare gli oggetti sui nemici, rallentare il tempo e così via.
Ho dei dubbi sulle scelte che il gioco ti chiede di effettuare, ho il sospetto che non abbiano chissà che impatto a lungo andare.
Nel gioco originale c’erano canzoni dei Lacuna Coil, dei Tiamat, dei Ministry… Uno dei giochi più a cazzo duro di sempre. Qui c’è un po’ di techno e musica elettronica, ben fatta anche, ma non è la stessa cosa. Il primo Bloodlines dava la sensazione di essere dei bombaroli anarchici in una città ostile, ti sembrava davvero di essere un disagiato che vive solo di notte.
Qui, complice il fatto che il protagonista è preimpostato, la sensazione è un po’ diversa.
Non posso dire che mi dispiaccia, però. È una buona scusa per tornare nel World of Darkness e nelle sue teorie del complotto. Il peccato più grande? Non poter giocare come Malkavian (tranne quando usiamo Fabien nei suoi ricordi, che infatti hanno alcuni dei dialoghi più fuori di testa di tutto il gioco: non sapevo che fosse così divertente parlare con un tavolo da biliardo o con un cellulare quasi scarico!).
Questo gioco non poteva sopravvivere alle aspettative, ma in qualche modo le persone sono riuscite comunque a sottovalutarlo

Lapassionedelverogamer

Il combat è Expedition 33 prima di Expedition 33.
Comicità epica.
Mi sa che è la mia merda (ho lanciato uno stronzo cagato nel bagno di un garage in faccia a un tizio facendolo vomitare).

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Parliamone: dagli autori di Arcanum e Bloodlines (1), ecco che arriva il figlio bastardo di Arcanum e Bloodlines, con una spruzzata di The Bard's Tale (sempre le stesse persone tanto lol)
La qualità della scrittura sembra buona, ma spero che il gioco sia rifinito. Si stanno prendendo il tempo e si vede che ci stanno puntando molto. Dita incrociate perché lo stile è bellissimo e questo gioco è ovviamente la mia merda

Clockwork Revolution - The Heist | XBOX Games Showcase 2026

An XBOX Console Exclusive. Change the past. Control the future. When your gang's heist goes sideways, you're thrown back in time and discover your reality has been altered by the r..

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Gears E-Day è il più bel regalo di compleanno che mi potessero fare. Oltre a sembrare un gioco solido, è anche il gioco perfetto per il ventesimo anniversario sia di Gears che di Xbox.
Tecnicamente è superbo ma questo già si sapeva, quello che mi ha stupito è l'enfasi sulla distruzione ambientale e la presenza di una città che da quanto ho capito è perlopiù una grande mappa aperta, pensavo sarebbero tornati sui binari dei vecchi giochi, invece hanno comunque mantenuto qualcosa dal 5 (per fortuna).
The Coalition, a differenza di 343 (con tutto che Halo 5 e Infinite a me sono piaciuti) ha capito bene cosa fare con la sua IP.
Mi aspettavo che E-Day sarebbe stato multipiattaforma, ma in effetti non è un gioco per chi ha giocato a Gears nel 2025, è un gioco che solo i fan storici possono capire. Direi che tutto sommato ci sta, spero che questo non lo carichi delle solite aspettative eccessive, cosa che già è successa col 5 che era veramente bello, speriamo di no.

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