The Last of Us racconterà una storia d'amore
Emergono nuovi dettagli su ambientazione, rapporto fra i personaggi, nemici e gameplay
Se Uncharted può essere considerato come un videogioco ispirato ad Indiana Jones, allora The Last of Us sarà il gioco più simile a The Road di Corman McCarthy, questo è quanto che ci dice Geoff Keighley di GameTrailers TV. Questa, ed altre dichiarazioni piuttosto attendibili, sono state raccolte in un imponente post sulle pagine di NeoGaf e ci aiutano ad identificare meglio The Last of Us, il nuovo survival game in sviluppo presso gli studios di Naught Dog.
Se nel famoso trailer mostrato durante i VGA 2011 abbiamo visto i due protagonisti Joel ed Ellie, alle prese con gli infetti-zombies ed una particolare scena in cui Joel insegna ad Ellie come sparare, non è detto che questa scena verrà ripresa anche nel gioco. Grazie al post sulle pagine di NeoGAF diventa ormai chiaro che in The Last of Us il personaggio che controlleremo sarà Joel e l'avventura sarà essenzialmente single player, anche se l'ultima su un'eventuale presenza di un comparto multiplayer non è stata ancora presa, in realtà.
I due protagonisti saranno il vero fulcro narrativo della storia tanto che le atmosfere da surivival horror spesso saranno marginali se non del tutto assenti. Almeno questo è quanto ha detto in proposito Bruce Straley di Naughty Dog, che ha poi specificato come il gioco si basi sulla narrazione e si tratti in un certo senso di una storia d'amore: qualcosa di simile al raccontare una relazione padre-figlia (ovviamente nel bel mezzo di un'infezione di zombie mondiale ndr.). Questo non significa, attenzione, che Joel ed Ellie siano in realtà imparentati o meglio, si tratta di un dettaglio che non è ancora stato rivelato.
L'ambientazione rivestirà ovviamente un ruolo di primissimo rilievo e farà essa stessa parte attiva ai fini del gioco, infatti i nemici che affronteremo in The Last of Us sono tre: gli infetti, altri sopravvissuti e le insidie di madre natura. Tutto questo farà in modo che il gioco sia più vasto e meno lineare di Uncharted.
Per quanto riguarda gli "effetti speciali", Naughty Dog ha invece rivelato che le animazioni facciali dei personaggi saranno realizzate a mano (senza strumenti di motion capture) e che il gioco farà ricorso ad inquadrature "handy-cam" per rendere i momenti di maggiore tensione e pathos, un po' come nel film "I figli degli uomini".

ludo237
Sarà anche per XBOX/PC?
piroteca
No, esclusiva PS3.
ludo237
Allora fa cagare
(scherzo)
piroteca
Mi trovo d'accordo.
)
(sul fatto che sia uno scherzo, ovviamente
ludo237
Uff ma perchè devo comprare una caldaia per un gioco ...
Pigi
Boxari gelosi
T I A
Rosiconi
Spike
Sembra molto interessante, quasi quasi mi aspetto un gameplay alla "Ico", con il protagonista che deve proteggere ed aiutare la ragazzina indifesa (più o meno
) non sarebbe affatto male 
Sentendo poi il legame che li unirà, credo sempre più in modo graduale man mano che prosegue il gioco, beh....questo sarà senz'altro un titolone e poi ragazzi: Naughty Dog è una garanzia.
ludo237
Vabbe noi abbiamo Gears
Ki0n
Mi chiedo come mai non usino il facial capture in un gioco con personaggi umani.
T I A
Quoto Ki0n!!
Ki0n
No lo chiedo perchè stò scrivendo la mia tesi di laurea al triennio e parlo di character design e ESPRESSIVITà dei personaggi.. è il mio argomento da mesi direi. Stò Modellando un personaggio in 3d da 150 milioni di poligoni circa per poi introdurre un discorso estremamente vasto che non stò qua a introdurre dove comunque parlo ANCHE del facial capture. Mi sembra quindi insensato animare A MANO, conscio di quanto sia "un procedimento lungo". Dubito anche che sia una questione di Costi, visto che il facial capture richiede molti più fondi ma la naughty dog non dovrebbe avere problemi.
piroteca
Dal post di NeoGAF sono risalito al sito vandal.net dove sono state pubblicate queste informazioni.
http://www.vandal.net/avances/ps3/the-la …
"Eso sí, las animaciones y expresiones faciales estarán hechas a mano , como ocurre en la saga Uncharted, y por lo poco que hemos podidos ver, el resultado es asombroso. "
Ovvero non dice altro se non che, stando a quando è stato possibile vedere da alcune scene del gioco, le animazioni facciali saranno realizzate a mano, come nella serie Uncharted, e il risultato sembra essere stupefacente.
Il perché? Boh, non ne ho idea, sinceramente. Se volete leggervi l'anteprima in spagnolo
slipBoB
ricorda vagamente io sono leggenda
Joe Shlabotnik
Sembra davvero un gran gioco. E il fatto che si ispiri a The Road lo rende ancora più interessante...
Dioneamuscipula
Hai ragione slipBoB sembra uguale...
Ki0n
Ma se avete Resistance 3 che su xbox ce lo si sogna.