Tuttavia sarà mirato ad ogni singola arma, e non globalmente
Alan Kertz, uno dei principali membri riguardanti lo sviluppo ed il bilanciamento del gameplay di Battlefield 3, ha annunciato su Twitter che presto ci sarà un aggiornamento mirato a bilanciare al meglio gli accessori delle armi.
Tuttavia non sarà un aggiornamento fatto in modo globale, bensì ogni accessorio, per ogni arma, verrà scrupolosamente bilanciato, al fine di raggiungere sempre più una perfetta simulazione di guerra.
Un'operazione di sicuro più complicata, ma che se fatta in nel modo giusto, dovrebbe portare a una taratura del gameplay molto più precisa e accurata.
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Snake_ITALYbhe camping e guerra vanno a braccetto non ci si più lamentare... non è un problema è una caratteristica. Quando non voglio il camping personalmente gioco ad Unreal Tournament
5 gennaio 2012 alle 00:16 · segnala
yZZi Roxxappunto, ma è un gioco, non realtà.. non posso buttare 1 ora di vita in un gioco che lo scopo primario e stare nell'erbetta
mi sto buttando nei deathmatch a squadre per sbloccarmi un'arma... la mia squadra erano tutti cecchini camperati sulle cas..Leggi tutto 5 gennaio 2012 alle 12:30 · segnala
yZZi Roxxspesso è variabile dalla distanza la potenza dell'arma, diciamo che da media distanza l'SV98 ti uccide con un colpo in petto, poi dipende ad esempio, in hardcore variano anche la salute! delle volte è impostata al 100% delle altre a 60% (questo notat..Leggi tutto 5 gennaio 2012 alle 20:11 · segnala