Playstation Move: Un "mezzo" flop?
Fergal Gara (di SCEE UK ) e Jim Ryan (Presidente di SCEE) raccontano..
Riporto, a seguire, un'intervista ai Fergal Gara e Jim Ryan, di Sony Computer Entertainment. I due dirigenti ai Microfoni di MCV SCEE si sono espressi in merito ai risultati di marketing, non proprio esaltati, di PlayStation Move.
Gara“I’d say we have a solid foothold with Move,” Fergal Gara told MCV. “Could it, should it, have done more? I think so.
“It is the strength of the software that goes with it that is paramount. And we’ve had a widely different performance from the various Move titles. Sports Champions is by far the most successful, selling a couple of hundred thousand units, which is a healthy performance. But it does vary thereafter.
“So I’d say we are in the market, we have got a shout. Forthcoming titles are going to be important. We take some encouragement from things we can mention, such as Sorcery which is on the schedule, and other things that we know are bubbling under. It is a focus from a studio point-of-view to bring out stronger titles.”
RyanSCEE boss Jim Ryan added: “Across Europe, the middle part of 2011 was slower than we’d have liked. There are few things that we have got a lot more clear-minded about in terms of targeting the family, social markets, and not being all things to all men with Move.
“We were very energetic in our marketing, and the early signs are that that has paid off. Also our developers are making a step-change in their ability to do exciting things with Move software. And the fruits of that will be seen in 2012 and beyond.”
In parole povere, nella prima parte dell'intervista, Gara, afferma che il Move ha venduto abbastanza bene, però, secondo lui, avrebbe potuto fare di meglio. Inoltre continua dicendo che fra tutti i titoli pubblicati Champions Sport è quello che ha avuto più successo. Quindi si intende proseguire su questa scia pubblicando nuovi titoli importanti, impegnando, perciò, la propria attenzione sulla produzione di titoli "forti"
Nella seconda parte, dedicata a Jim Ryan, si parla perlopiù delle vendite del Move.
Durante il 2011, la vendita di questo dispositivo è stata piuttosto lenta, ma nonostante tutto, i vertici Sony rimangono fiduciosi, affermando di aver capito come raggiungere i target di mercato più ambiti, come le famiglie e i social markets.
Da questa "illuminazione", ultimamente, si sono notate varie differenze nel marketing dedicato al PlayStation Move, facendo manifestare i primi segnali di una "svolta". Inolte, continua dicendo che si ripone fiducia negli sviluppatori e contano nelle loro abilità per inserire nel mercato nuovi prodotti interessanti per il Move.
Il frutto di questi "insegnamenti" e cambiamenti, dice, saranno visibili nel corso del 2012

Ozora_Tsubasa
Se anche un mostro sacrio come Sony ha dovutochinare la testa davanti alla strapotenza dell'esercito casual-gamer vuol dire che qualcosa sta accadendo. Nonostante non sia niente di che, il Move ha venduto (eccome) e non si può certo sputare su un mercato pieno di soldi come le famiglie. Sinora i giocatori più di vecchia data non ne hanno risentito (produzioni "hardcore" come Skyrim o Uncharted continuano ad uscire) ma speriamo di non pentirci di questa rivoluzione in futuro.
Scanna
è carino, però effettivamente è poco originale, l'unica cosa figa è che è abbastanza facile inserirlo in giochi di spessore, i titoli dedicati sono ben poca cosa, pubblicizzati anche malissimo e con pochissimo stile
Ozora_Tsubasa
Eppure sono quelli che vendono di più e di conseguenza sono anche quelli sui quali Sony, giustamente, punterà maggiormente
Marcox94
Se si confrontano i risultati del move con quelli de l kinect allora si che è un flop
Scanna
se vendere di più significa 200.000 copie per quello migliore...poi che vuol dire, chiaramente killzone e resistance, per fare l'esempio di giochi normali che usano move, hanno venduto di più
Raiden
Move, costo per realizzarlo basso, vendite discrete = successo. Fine
Ozora_Tsubasa
Purtroppo ha ragione Raiden.... E' il margine di guadagno che conta.
grizzo
Dopo avergli fottuto il sistema di licenza, l'analogico, i tasti "Start" e "Select" e i tasti dorsali Soy ha fottuto a Nintendo pure il Wiimote..ovvio che un consumatore non abbia tutta questa voglia di comprare un prodotto spudoratamente copiato da un'altra azienda.
Scanna
non ci hanno perso, certamente, però danno l'impressione di non averci mai creduto troppo
WeanlingZeromus
Questa cosa mi ricorda la PSP Go
DevilChry
Ma meno maleeeee.... meno male che almeno il move può considerarsi un mezzo flop commerciale!!! Ad oggi ci sono 18 milioni di kinecoso piazzati
Questa è la notizia che deve mettere tristezza.. per il flop del move io festeggierei Belin, almeno se continua di sto passo Sony si decide magari a fregarsene alla grande e a puntare ai titoli indirizzati ai veri videogiocatori, tipo JRPG, The last guardian e robettina di questo tipo
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Momocchi
"ma speriamo di non pentirci di questa rivoluzione in futuro"
Io me ne sono pentito dall'uscita di Eye Toy. Ero un ragazzino, ma già al tempo quando l'ho visto per la prima volta (Giocavo a Soul Calibur 3 :\ ), ho pensato: Se questo è il futuro, siamo nella merda.
Qualche anno dopo, è uscita la Wii.
grizzo
Ma secondo me il Kinect è adatto solo per le cagate casual, mentre il Wiimote può essere utilizzato per qualsiasi ambito.
Il dispositivo di Microsoft avrà molte applicazioni più proficue al di fuori dall'ambito videoludico..
Marcox94
Questa frase sa di chi ha la wii e odia il kinect...
Momocchi
La Wii è nata per cagate casual. Poi ci hanno messo qualche bel gioco qua e la, ma tutt'ora vendono di più quelle.
...E date le vendite Microsoft e Move non potevano che fare lo stesso.
grizzo
Ma io non odio il Kinect, è una figata assurda solo che non può essere usato per tutti i videogiochi