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DICE: gli altri sono pigri

Frecciatina diretta ai rivali

DICE, sviluppatore di Battlefield 3, ha definito i propri rivali nella categoria FPS "pigri"
Queste le parole del general manager Karl-Magnus Troedsson:

Karl-Magnus TroedssonI nostri rivali stanno diventando pigri, ontinuano a usare lo stesso engine per realizzare i giochi.
Ad un certo punto devi andare oltre, e loro non osano farlo da molto tempo. Noi stiamo andando avanti e dovrebbero stare attenti perchè gli stiamo dando la caccia.
I nostri rivali costruiscono giochi dai ritmi elevatissimi, noi invece vogliamo raccontare una storia meno lineare. Non vogliamo che la gente spari proiettile dopo proiettile per sei ore

Oggetto delle considerazioni sono evidentemente gli studi che sviluppano i capitoli di Call of Duty, che la fanno da padrone nel settore FPS, difatti poche settimane fa Robert Bowling di Infinity Ward aveva dichiarato che lo sviluppo di un nuovo engine per COD era controproducente.

pubblicato alle 19:59 del 14/03/2011

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L'importante è che non facciano come Epic, che ha passato mesi a sfottere CoD e poi ha creato un Bulletstorm che dura uno sputo ed è lineare come i binari ferroviari.