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Skyrim è ancora una volta gioco dell'anno

Assegnati i riconoscimenti al termine della Game Developers Conference

Anche al termine della Game Developers Conference, così come accaduto per gli ultimi Video Games Awards, i partecipanti alla conferenza (giornalisti e sviluppatori del settore dei videogiochi provenienti da tutto il mondo) hanno dato il loro voto per eleggere quei videogiochi usciti durante il 2011 che si sono contraddistinti in maniera particolare.



Ancora una volta è The Elder Scrolls V: Skyrim il "gioco dell'anno" e pare proprio che a questo giro Bethesda sia riuscita a mettere davvero tutti d'accordo facendo incetta di premi. Premiato anche Portal 2, di Valve, mentre un premio alla carriera è stato assegnato a Warren Spector, un vero e proprio gigante del mondo dei videogiochi che in vita sua ha creato capolavori come Deus Ex, Thief, System Shock, ha collaborato nello sviluppo di Ultima e si è recentemente impegnato nel creare Epic Mickey per Nintendo Wii-



Miglior sonoro: Portal 2
Miglior debuttante: Supergiant Games (Bastion)
Migliore narrativa: Portal 2
Migliori arti visive: Uncharted 3
Miglior gioco scaricabile: Bastion
Miglior Game Design: Portal 2
Migliore tecnologia: Battlefield 3
Mobile Game: Sword & Sworcery
Premio all'innovazione: Johann Sebastian Joust
Premio alla "carriera": Warren Spector
Pioneer Award: Dave Theurer
Gioco dell'anno: The Elder Scrolls V: Skyrim

pubblicato alle 17:26 del 08/03/2012

Condiviso da extreme96.Piace a 5 persone

 

Bhe che cosa potevamo aspettarci da un gioco così coinvolgente e intrigante con milioni di posibilità....è semplicemente un capolavoro ora vediamo come sqranno i dlc

 

Hai la scelta di uccidere uccidere uccidere o uccidere, cioè.. vuoi mettere con un banale D&D vecchio di trilioni d'anni? Puoi anche allargare naso e natiche al tuo personaggio come meglio credi. E poi gli equip e le spell.. così tanti che hai l'imbarazzo della scelta, tipo l'armamentario del vecchio Borderlands.

Fake Open World. 3 parole per descrivere un gioco.

 

Si... è quasi perfetto... i difetti che vedo sono: i tremendi bug (che mi auguro risolvano al più presto in maniera definitiva), le armi non hanno una vera ragion d'essere in relazione al nemico o nemici da colpire (c'è uno spam di armi in pratica), il commercio andrebbe migliorato per dare un senso a tutta l'oggettistica (spam di oggetti), i bot di supporto non possono avere indicazioni di combattimento come in fallout new vegas (probabilmente perchè il motore di skyrim ha un core è più vecchio), manca un multiplayer stile borderlands per affrontare le quest in coop. Nonostante questi aspetti il gioco è "immersivo"... ti da proprio il senso di avventura... e il fatto di far crescere il proprio personaggio appaga tantissimo... il gusto dell'esplorazione poi è il massimo...

 

Non esistono Open World, è un illusione. Suspension of Disbelief che su di me non ha mai attaccato (ne mai attaccherà finchè non ci sarà qualcosa di più completo di qualcosa di semplicemente e banalmente grosso).