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Se Splinter Cell tornasse ad essere stealth...

Le ultime dichiarazioni della bella Jade riaccendono la speranza

Splinter Cell: Convinction era un bel giochino, ma non somigliava molto alle altre vecchie glorie degli anni passati con protagonista il buon Sam Fisher. Troppi cazzottoni, nemici a ondate, proiettili spuntati. E se allora, almeno per questa volta, Ubisoft facesse uno o due passi indietro, riportando alla luce lo splendore stealth di questa serie? Già ce l'immaginiamo la bellezza di strisciare nell'ombra, prendere di soprassalto il nemico senza essere visti e avere paura di commettere anche il minimo passo falso con il rischio di compromettere l'intera missione.



Certo, ci piace sperare. Ma Jade Raymond, in capo ad Ubisoft Toronto, ha recentemente fatto sapere che un nuovo episodio della serie Splinter Cell è effettivamente in lavorazione (i rumor lasciano intendere che si intitolerà "Retribution") e che presto verrà annunciato ufficialmente. Nelle sue ultime dichiarazioni, la Raymond ha anche aggiunto che "sicuramente il nuovo capitolo avrà tutti gli elementi tipici dei film d'azione, ma stiamo cercando di esplorare anche qualcosa di un po' più interessante, legato tra l'altro alle origini del franchise".



Dal canto nostro, non possiamo che sperare nel buon senso del produttore, affinché capisca quanto effettivamente era affascinante, nei primi episodi della serie, completare una missione senza sparare nemmeno un colpo.

pubblicato alle 13:25 del 23/03/2012

Condiviso da Fabbro e un altro.Piace a 5 persone

 

Conviction in sostanza era un buon gioco.
La sua valutazione, però, potrebbe cambiare in base ai punti di vista:
visto così, come un gioco fra tanti, risulta essere ottimo, ma accostato al nome "Splinter Cell" lo reputo pessimo.

non so se mi spiego <.<

 

Vorrei fare il puntiglioso con sirbo: "La saga" è nata come esclusiva su Xbox (la prima) in risposta allo strapotere di Metal Gear Solid. Poi è diventato multipiattaforma...e su Ps2 era la brutta copia del gioco base. Per fortuna la Trilogy HD ha ovviato a questo divario visivo.

Rev dice una cosa giustissima: l'ultimo è un bel gioco d'azione, dura pochissimo ma il genere è "TPS a la Uncharted". Il problema è che si fa chiamare Splinter Cell rotfl

 

Io l'ho giocata solo su Xbox infatti :P. Però mi rendo conto che si tratta di una console poco popolare, quindi è lecito che qualcuno pensi che fosse una saga da PS2, per quanto questa cosa possa dar fastidio ad una specie di fanboy Microsoft quale io sono xd.

 

Guarda, io della prima Xbox ero probabilmente un crociato, un fanatico, un pazzo visionario. La considero ancora oggi la console definitiva, ho convinto un sacco di gente a provarla e a comprarla! Penso che MS poteva fare la versione slim con l'uscita HDMI e tirare ancora un paio d'anni...anni preziosi per rendere la 360 una console aliena. Invece hanno avuto fretta, e hanno rovinato tutto (imho). E da fanatico di prima Xbox sono diventato detrattore impenitente della 360 :P:p:p

Tornando IT speravo che una delle saghe storiche da rilanciare fosse quell'interessante Prince of Persia in cell-shading, che sul profilo tecnico ha sbalordito tutti e con un seguito più curato sotto gli aspetti del gameplay avrebbe fatto un figurone.

 

Io sono l'unico che non riusciva a completare la missione di un titolo della saga per PS2 senza finire i proiettili....Ma avevo 8 anni, ed ero alle prime armi.... asd

 

di armi non se ne parlava proprio asd
si e no se ogni tanto usavo la pistola silenziata, il fucile praticamente per me non esisteva u.u

comunque spero che ritornino alle origini... è dal tipo di gioco "nasconditi e uccidi" che si è formato il vero splinter cell, senza nulla togliere a conviction che è uno dei miei preferiti.

 

si effettivamanete l'ultimo splinter cell era troppo sparatutto...forse un mix tra il vecchio e il nuovo sarebbe l'ideale