move o kinect?
news: "dragonball z per kinect". RIASSUNTO: amici: "gnegne move non vale un cazzo meglio kinect" io: "dipende u.u"
allora u.u partiamo subito con il presupposto che sono 2 accessori completamente diversi, ogniuno ha i suoi pro e i suoi contro:
psmove, è ovviamente una copia spudorata del wiimote anche se ne amplia e ne migliora le caratteristiche, il suo problema è che la sony ha completamente sbagliato sulla publicità e sul merchandising, una copia del wiimote, controller AZZECCATO per i giochini casual del cazzo, non avrà MAI successo come controller sostitutivo di sparatutto quali killzone che ovviamente girano meglio con il pad classico, da notare anche che il software che sfrutterebbe al meglio la periferica nn è ancora uscito (sorcery) o anche se cè, valido, ma venduto per vie digitali e con una publicità pari allo zero (tumble)
kinect, anche se nn sembra il kinect ha la stessa "fonte" del move, copia "SPUDORATA" dei vecchi giochini della toyeye della ps2 u.u (sn troppo piccolo nn so' se ci siano esempi ancora piu' precedenti) anche qui l'errore stà sul non aver sfruttato bene la tecnologia e l'eccessivo prezzo delle componenti della stessa, pero' in ambito ludico ha degli sbocchi piu' interessanti quali appunto questo azzeccatissimo dragonbal (sono il primo che gira per casa a far finta di sparare rasengan od onde kamehameha) software programmato con il culo (la tech demo di guerre stellari... brrrrr) e il bisogno di avere case mastodontiche u.u
quindi la cosa è la stessa di: "è meglio xbox o ps?" io direi "meglio ps perchè di sony .-." ma ovviamente la differenza la fà il software u.u
