Ludomedia è un social network dove puoi trovare amici in base ai tuoi giochi preferiti e comunicare con loro. Crea il tuo profilo adesso per iniziare!

Tomb Raider e lo stupro di Lara Croft

Il reboot della serie conterrà contenuti adulti ma senza esagerare, parola del produttore esecutivo

In Tomb Raider, in uscita a Marzo 2013, "Lara Croft è letteralmente mostrata come un'animale in gabbia. E' un punto fondamentale dell'evoluzione del suo personaggio: lei è costretta a combattere o morirà"

Queste le parole di Ron Rosenberg, produttore esecutivo di Tomb Raider che ha recentemente rilasciato un'intervista ai microfoni di Kotaku. Il nuovo Tomb Raider, come ormai saprete, è un reboot della serie classica, nel quale Lara Croft ci sarà mostrata sotto una luce completamente differente: non come l'eroina sexy dai poligoni pompati, ma come una ragazza in pericolo di vita su un'isola terrificante. Nel video di gioco mostrato durante l'E3 abbiamo visto Lara affrontare una serie di pericoli ambientali ma non solo: la ragazza stava per essere oggetto di uno stupro da parte di un mercenario, stupro che, fortunatamente, non è avvenuto. Proprio sulla scabrosità e sui contenuti forti di Tomb Raider, Rosenberg è intervenuto per spiegare quali sono gli obiettivi del team di sviluppo.

Ci sono contenuti sicuramente adulti, ma Rosenberg afferma di non essere preoccupato per i giocatori, il reboot di Tomb Raider sarà più maturo ma senza essere esagerato, qualcosa che ricordi le atmosfere dei comics come Spider-Man o Batman.

"Non stiamo cercando di superare i limiti del buon senso per shockare le persone per il semplice gusto di farlo. Quella che stiamo cercando di raccontare è una storia fantastica sulle origini del personaggio."

"Quando controlli Lara, non sei portato a proiettare te stesso all'interno del personaggio. Penserai invece a proteggerla. Sarà come affrontare un'avventura con lei per proteggerla."

"Il fatto di vedere Lara come un essere umano la rende più attraente rispetto alla versione da babola sexy del personaggio che abbiamo visto negli anni passati. Nel nuovo Tomba Raider, Lara passerà dallo status di nullità a quello di eroina. Stiamo cercando di costruirne l'immagine attraverso una serie di alti e bassi, alternando momenti di fiducia e di sconforto."

Fonti: Kotaku

14/06/2012

Notizia pubblicata da piroteca

Mi piace (17)Non mi piace (0)Segnala

Commenti

Effettua l'accesso o registrati per commentare.

Mostra commenti precedenti9 / 27

Ninoethan95@piroteca: ahsisi14 giugno 2012 alle 12:49 · segnala

FaseRemVogliamo inserire anche beyond per il 2013? Suvvia ù.ù non dimentichiamocelo...14 giugno 2012 alle 13:30 · segnala

Ninoethan95Quelli che non ho elencato, sono inclusi nei "molti altri" sisi14 giugno 2012 alle 13:38 · segnala

FaseRemBeyond non dovrebbe essere ridotto nella moltitudine di "molti altri" ù.ù (speriamo almeno :D) le premesse ci sono, almeno a parole14 giugno 2012 alle 13:47 · segnala

Menegard92Non sono un moralista, però stupri nei vg non ne vorrei vedere asd insomma, abbiamo già raggiunto livelli abbastanza alti attualmente, gradirei non si oltrepassassero certe soglie (e lo dico io che mi diverto con i giochi violenti asd).14 giugno 2012 alle 17:30 · segnala

FireJohnVabbè dai, ora si esagera, alla fine gli ha sparato in bocca prima che potesse fare qualsiasi cosa lol
Comunque sia prima i Tomb Raider non mi interessavano, magari potrei dare una possibilità a questo.14 giugno 2012 alle 18:42 · segnala

Menegard92Infatti così come è va bene, più cruento ma senza eccedere.14 giugno 2012 alle 18:56 · segnala

Raux87come se in 15 anni di vita del gioco mai nessun malvivente avesse mai pensato di "farsi" lara.......15 giugno 2012 alle 18:44 · segnala

Lexus9mi ispira molto sto gioco !18 giugno 2012 alle 16:24 · segnala