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Mass Effect 3: Earth annunciato ufficialmente

Il contenuto aggiuntivo per lo shooter di BioWare arriva il 17 Luglio

BioWare si prepara a lanciare Earth, un nuovo contenuto scaricabile per Mass Effect 3, e lo fa con un comunicato stampa che, senza troppi giri di parole, vi riporto in forma integrale, poiché contiene svariati dettagli su questo interessante DLC.



BIOWARE CONTA SUL TUO AIUTO PER SALVARE L'UMANITÀ IN MASS EFFECT 3: EARTH
La razza umana fronteggia l'estinzione mentre la guerra infuria sul suo territorio! Combatti per la sopravvivenza dell'umanità nell'ultimo contenuto scaricabile per la modalità multigiocatore di Mass Effect 3™! Scaricabile senza costi aggiuntivi*, Mass Effect™ 3™: Earth aggiunge tre nuove mappe basate su città chiave nella guerra galattica: Londra, Vancouver e Rio De Janeiro. I giocatori faranno la conoscenza di una nuovissima squadra di combattenti N7 d'élite, pronti a proteggere la civiltà umana, e scopriranno un arsenale di nuove armi, potenziamenti e obiettivi di missione, oltre alla nuova difficoltà Platino.



Mass Effect 3: Earth sarà disponibile per il download il 17 luglio su Xbox LIVE® e dal client di Origin™, mentre arriverà su PlayStation® Network il 17 luglio in Nord America e il 18 luglio in Europa. L'intero pacchetto comprende:



Tre nuove mappe: con il destino della galassia in gioco, gli sforzi militari terrestri si sono concentrati in tre luoghi. Difendi Firebase Rio, che ospita le strutture di addestramento N7, Firebase Vancouver e Firebase London nell'ultima battaglia dell'umanità.



Nuovi personaggi N7 giocabili: vesti i panni delle unità d'élite dell'esercito: l'Ingegnere Demolitore N7, il Soldato Distruttore N7, l'Adepto Furia N7, la Sentinella Paladino N7, l'Incursore Ombra N7 e il Ricognitore Sterminatore N7.



Nuove, potenti e originali armi: spazza via i nemici sbloccando il Fucile N7 Piranha, il Fucile d'assalto N7 Typhoon e la Pistola Acolyte.



Nuovi potenziamenti: potenzia le tue armi con 12 nuove modifiche e rinforza il tuo equipaggiamento con 11 potenziamenti unici per sconfiggere anche gli avversari più tosti.



Nuova difficoltà “Platino”: conquisti il Bronzo anche dormendo? L'Argento con una mano dietro la schiena? L'Oro senza neppure sudare? Allora chiama i tuoi amici e mettetevi alla prova con la nuovissima difficoltà Platino.



Nuovo obiettivo durante la missione: questo nuovo obiettivo, che compare casualmente durante le ondate 3, 6 e 10, mette alla prova il tuo team chiedendovi di scortare e proteggere un agente, così da condurlo vivo fino al punto di estrazione designato di ciascuna mappa.



Grazie al sistema Mass Effect 3 Galassia in Guerra**, il successo nella modalità multigiocatore cooperativa del gioco viene riflesso nella campagna per giocatore singolo. Ottenendo il controllo di ogni teatro di guerra, aumenterai la Reattività Galattica, che influenzerà la tua esperienza di gioco. L'uso della funzionalità Mass Effect Galassia in Guerra resta comunque opzionale.

pubblicato alle 18:27 del 11/07/2012

Piace a 5 persone

 

Beh aspettando il DLC per il singleplayer (e sperando che venga realizzato adeguatamente 88:), un nuovo contenuto scaricabile per il multi non può fare male (soprattutto se gratuito sisi). PS A mio parere non era necessario aggiungere anche la difficoltà "platino" asd, già passare tutte le ondate in argento è molto difficile xd.

 

Ma infatti non è stato cambiato, solo esteso, ma questo non perdona la Bioware con la merdata che ha fatto col finale e con tutto ME in generale sisi

 

Continuo a chiedermi, ma aggiungere le nuove armi anche al single player richiede chissà quale sforzo? Forse lo scaricherò, ma devo dire che il multi mi aveva stancato abbastanza presto, tanto la reattività non fa alcuna differenza.

 

No, aspetta, io continuo a giocare a ME3, anzi, giusto qualche minuto fa portavo avanti l'ultima partita fatta, ma il multiplayer è una roba talmente scarna e spersonalizzata da far sembrare quello di Borderlands una roba di prima categoria. O almeno di seconda.

 

lol si sono d'accordo con te, se volevano rendere "utile" il multi per la reattività non dovevano 1 rendere possibile la sopravvivenza di Shep anche senza giocarla, e 2 non dovevano concentrarsi così tanto su di esso cercando di accontentarci con DLC gratis ma cmq inutili e prive di innovazione... cioè bello giocare usando alieni e roba varia ma ok ne hai fatte gia 2 di DLC fermati qui non andare oltre xd invece no mi buttano fuori questa DLC che scaricherò solo perchè è gratis ma non posso giurare che la giocherò...