Skyrim: Dawnguard su PS3, Sony offre il suo aiuto
Il team di Sony cerca di aiutare Bethesda: la situazione sembra disperata
Possiamo dire senza timore che i gamers che hanno acqusitato The Elder Scrolls V: Skyrim in versione PlayStation 3 sono stati, rispetto a chi lo ha preso per PC e Xbox 360, decisamente più sfortunati e bistrattati. Non parliamo soltanto di tutta una serie di patch e aggiornamenti che invece di migliorarlo, hanno reso il titolo sempre più ingiocabile, ma anche dell'ormai angosciante porting di Dawnguard, il primo DLC di Skyrim che è stato pubblicato su Xbox 360 e PC ormai da un pezzo.
Dawnguard, come da contratto, sarebbe dovuto arrivare su PlayStation 3 un mese dopo la versione Xbox 360 ma gli sviluppatori di Bethesda hanno incontrato una tale mole di problemi che ancora oggi non se ne vede neppure l'ombra e, anzi, si teme che lo sviluppo sulla console Sony possa essere annullato in via definitiva.
Ai microfoni di Kotaku, è intervenuto però il vice presidente di Sony America, Adam Boyes. Dopo un lungo sospiro, Boyes ha risposto così in merito alle pressanti domande su Dawnguard:
Adam BoyesLavoriamo con tutti i nostri partners per risolvere i loro problemi. Abbiamo un grande team di sviluppatori impegnato a stretto contatto con Bethesda con lo scopo di risolvere ogni sorta di problema che possa presentarsi durante lo sviluppo.
Non posso promettere nessun tipo di soluzione o dare una data di uscita, ma tutte le persone coinvolte stanno dando il loro meglio per far funzionare questa roba.
Inutile chiedere se arriverà anche Hearthfire, l'arrivo di Dawnguard a questo punto sarebbe già un miracolo.

Spike
Bethesda software house dell'anno
Di certo sono un'emerita massa di paraculi. La storia della Playstation troppo complicata da sviluppare ormai non regge, come detto da altri praticamente tutte le SH sviluppano ormai senza problemi sulla console Sony quindi che non tirino fuori storie.
Semplicemente hanno fatto un lavoro di cacca e la cosa me ne dispiace molto, Skyrim è un gioco stupendo e meritava un trattamento migliore da parte di quegli incompetenti di Bethesda.
Io l'ho già detto, se questi DLC non verranno rilasciati perché "Playstation è troppo complicata e noi non vogliamo sbatterci più di tanto" allora da me non avranno più un solo centesimo.
Cristo santo, anche una SH piccola, rispetto a Bethesda, come Telltales riesce a sviluppare giochi decenti e questi non ne sono in grado?
Che vadano a veder patate allora.
Ultimate Warrior
Ma poi sti dlc non è che siano dei capolavori da quello che leggo in giro. Il secondo soprattutto è stato bocciato praticamente ovunque. Il primo è mediocre, alla fine cosa perde l'utente ps3?
Gennaro Bullo
Bethesda = Zimbelli dei videogiochi
Spike
E' una cosa soggettiva, a me intrigano molto.
E poi cosa perde l'utente PS3? Di fatto ha un trattamento di sfavore rispetto agli altri utenti, e questo non è assolutamente accettabile.
Akira92
Bethesda = zimbella della ps3, non dei videogiochi.
Spike
No no, dei videogiochi è più che giusto.
Romanthekid
Purtroppo le problematiche sono molte. Bisogna tuttavia tenere conto che prima di questa generazione Bethesda non ha mai lavorato su console.
Inoltre dubito che ci sia attualmente in giro un gioco console che deve gestire la mole di dati e variabili di Skyrim.
La 360 ha un'architettura molto simile al PC, il che rende lo sviluppo (del gioco e dei DLC) molto più semplificato. In ogni caso Bethesda e Sony stanno lavorando per far uscire le espansioni anche su PS3.
piroteca
Mi permetto di segnalare un piccolo particolare: prima di questa generazione Beth non ha lavorato su console Sony, ma Morrowind è uscito su Xbox ed era anche un ottimo porting
. http://www.ludomedia.it/The-Elder-Scroll …
Romanthekid
E' vero. Come ho fatto a scordarmi di Morrowind???
Raiden
Se posso dire la mia, adoro Bethesda, ma l'incapacità che sta dimostrando nella gestione di Skyrim è assurda. Sia su PS3 che su X360, fin dalla sua uscita. Caspita con Oblivion e Fallout non c'erano TUTTI questi problemi. Con Skyrim è praticamente assurdo!
Per il resto non ne so nulla di programmazione e via dicendo e le bestialità su quanto la PS3 sia difficile per me rimangono delle bestialità, a distanza di quasi SEI anni dalla sua uscita (ormai l'architettura interna della console dovrebbero conoscerla tutti a menadito, non credete?) ma è assurdo che il gioco più bello di sempre sia preda di queste ingenuità.
Anche perché siamo al limite della class action contro Bethesda, semplicemente perché vogliono farmi credere che non sapessero già da prima che con i DLC ci sarebbero poi stati questi problemi? Ma andiamo..
Raiden
Anche perché io Skyrim ce l'ho su PS3 sostanzialmente perché ormai l'ho comprato per PS3, ma per me non ci sarebbe stata alcuna differenza a giocarlo su X360... Ma ormai l'ho cominciato lì e sono molto avanti, come farei a riprenderlo da capo su X360 solo per giocarmi i DLC? Io PRETENDO i DLC per PS3 altrimenti se l'avessi saputo prima l'avrei preso assolutamente per X360.
E comunque ha ragione la mia ragazza (Midna) a sostenere che i giochi Bethesda (e probabilmente anche quelli Bioware) è meglio prenderli per X360...
kuroakuma146
l'ho sempre pensato ma ora lo penso di più,bethesda siete delle teste di ca.....
Fortuna che non lo gioco skyrim
grizzo
Appunto. La prima Xbox era un PC con un Celeron da 700mhz e aveva (mi sembra) Windows CE come sistema operativo, ovvio che era un porting fatto bene
Comunque secondo me qui il problema è più sul processore che sulle librerie grafiche..OpenGL è utilizzato sui sistemi Unix e erano utilizzate già nelle precedenti consolle (PS2, Gamcube) quindi lì il problema non si pone.
grizzo
Ma diciamo che i giochi Bethesda sarebbbe meglio prenderli per PC e basta: tempi di caricamento fulminei e mod a non finire. Heatfire è meglio che non approdi su PC perché tanto ci sono già le mod per costruirsi la casa
Zell1986
Quoto raiden in pieno...io posso capire che skyrim sia un gioco Enormeee....pero nn si puo fare uscire un gioco...farlo pagare 70 euro...e poi riscontra un miliardo di problemi...(sia su ps3 che su 360) questo vuol dire che il gioco e stato fatto uscire nn completo...io nn penso proprio che sia un problema di progammazione su ps3 anche perche ad oggi sarebbe ridicolo...e cmq vorrei ricordare che quando e uscito dawnguard hanno dovuto pure per il dlc correre subito ai ripari...quindi qualche domanda sorge spontanea...bethesda ha dei geni in fatto di idee per la storia e delle ambientazioni ecc...ma secondo me manca di gente che e in grado di realizzarle...dei programmatori con le contropalle!!!
E cmq in realta anche fallout 3 appena uscito aveva i suoi gran problemi...risolti ovviamente con delle patch...il problema e che usano noi cche paghiamo 70 euro un gioco come beta tester...e vergognoso!!!
kuroakuma146
Zell,ormai con quasi tutti i giochi è così,secondo tè perchè anche su titoli singleplayer esce una patch?Perchè l'hanno fatto,in pochi termini,col culo e quindi sfruttano noi per aggiustare il tutto
Akira92
@Spike: no, Bethesda non è lo zimbello dei videogiochi. Skyrim è un giocone, qui si discute dei suoi problemi (gravi) su ps3. Gli zimbelli dei videogiochi sono ben altri.
Akira92
Non so cosa pensare comunque...mi viene difficile credere che i Bethesda se ne freghino dell'utenza ps3, essendo molto estesa (mentre invece è più facile che, a livello di grandi produzioni, se ne freghino del pc). Ad ogni modo, sono d'accordo con il fatto che venderlo a 70 euro non è stato corretto, avrebbero dovuto posticipare la versione (anche se scommetto che un sacco di persone si sarebbero lamentate). Poi quoto Zechiel, chissà cosa sta succedendo realmente adesso.
Akira92
@blackstar: su ps3 ci sono questi problemi, quindi "zimbelli della ps3" può anche starci, ma dei videogiochi no.
Spike
Se non sai sviluppare correttamente un gioco, od un suo DLC su una piattaforma sei uno zimbello del mondo dei videogiochi, non solo dove non sai lavorare.
Poi se consideriamo com'era uscito Skyrim su tutte le piattaforme, la tesi si avvalora ancor maggiormente.
E' inconcepibile che un gioco al d-one si presenti con degli errori talmente palesi da poter essere sistemati con un minimo di beta testing. Qualcuno s ricorda delle texture hd su Xbox?
Perché altre SH come Rcksteady, Ubisoft, Rockstar ecc. non riscontrano problemi tali da non permettere di creare un contenuto per un gioco su PS3 piuttosto che un'altra piattaforma?
Perché evidentemente sanno lavorare meglio di questi pagliacci di Bethesda.
Voglio proprio vedere, nel caso il DLC venisse completato e messo in vendita, quale sarà il prezzo di rilascio.
Come minimo mi aspetto un prezzo inferiore, per correttezza verso l'utenza.
Akira92
Su questa base allora gli zimbelli sono innumerevoli....esempi: Bioware e dei bug continui di Mass Effect 3, il penoso porting pc di RE4 dell'epoca (mouse non supportato, illuminazione e ombre totalmente assenti), i From Software che si sono visti risolvere problemi pochi giorni dopo l'uscita del loro gioco su pc da un modder ecc. E per essere precisi, Batman su pc, nonostante fosse uscito con molto ritardo, aveva dei problemi con le Directx11. Ubisoft poi non ne parliamo di quanto tempo se l'è tirata con il suo drm rompiballe, vero e proprio ostacolo al gioco.
Akira92
Non sto difendendo Bethesda eh, sono stati disonesti a pubblicare una versione così combinata...sto solo dicendo che, imho, non mi sembra il caso di definirli il peggio del peggio.
Spike
Certo, ma la situazione poi in questi casi è stata sistemata, giusto?
Non mi pare che nel caso di Skyrim s possa dire lo stesso, anzi, ad ogni modifica fatta sul gioco spuntavano puntualmente nuovi problemi.
Zell1986
Secondo me hanno fatto qualcosa piu grande delle loro possibilita e ora ne pagano le conseguenze...e normale che su tutti i giochi ormai anche il giornodel d1 esce una patch...ma almeno lo risolvono oltre il fatto che gli altri giochi anche semza patch sono giocabili e magari hanno qualche stupido errore...skyrim...ha fatto uscire patch che hanno peggiornato il gioco e ci hanno messo ina vita per renderlo giocabile...stessa cosa era successa con fallout 3...gli andrebbe dato il premio come IDEA dell anno perche come idea in generale e ottima ma non di certo gioco dell anno!!! E nn sto parlando per ps3 e basta perche ora il problema e qui ma all uscita c erano anche su 360 una iriade di problemi!!! Scusate la sceittura ma e difficile con l iPhone!!!
Akira92
Quoto, hanno sottovalutato molti problemi che si sono rivelati molto più gravi di quanto pensassero...se è intervenuta persino Sony, però, credo sia roba seria.
Spike
Certo, ed immagino che per Sony sarebbe uno smacco troppo grande permettere che il DLC non venga rilasciato, specie ora che i loro tecnici sono scesi in campo.
TheSoftGamemer
Credo che gli zimbelli dei videogiochi siano case tipo Astragone e simili
Zell1986
Io sinceramente apprezzo di piu piccole case produttrici che si fanno il culo per cercare di fare un buon titolo...e poi magari sfornano un capolavoro...che case acclamate come bethesda che ancora prima che fanno un gioco gli hanno gia dato il titolo di gioco dell anno e poi sfornano un bug (perche chiariamo...skyrim non ha dei bug skyrim e un bug
)!!!
!!!
Esempio pratico vigil games ha sfornato dal nulla un titolo come darksiders...nn perftto ma a mio avviso stupendo e ora si sono migliorati facendo il due...che e ancora piu stupendo...e come sono stati ripagati...con pokissime vendite...e purtroppo questo discorso va a degenerare negli sparatutto...ma per evitare di scatenare un discorso agguerrito che va lontano da cio che stiamo dicendo...evito di approfondire
Akira92
Una riga di codice in più non basterebbe certo a risolvere il problema da te descritto (che comunque non mi sembra si sia presentato), figuriamoci tutto il resto. Per l'acqua non c'entrano le variabili, ci sono conflitti fra parti ingenti di codice. Chissà quali.
Akira92
I miei compagni si bloccano in continuazione nello scenario, ma andando avanti me li ritrovo ugualmente alle spalle per una sorta di teletrasporto automatico. Pensavo che questo fosse implementato per tutti. E poi sono d'accordissimo che è il loro lavoro e quindi DEVONO farlo bene, visto che la gente spende 70 euro...volevo solo far notare che i problemi nella programmazione non si risolvono con 1 riga, tutto qua.