Fifa 13: le mie prime impressioni
...anche quest'anno il titolo calcistico di EA si rivela in ottima forma
Dopo l'ottimo FIFA 12, mi risultava difficile pensare che il brillante lavoro svolto da Electroincs Arts su codesto titolo, potesse essere ancorpiù migliorato....ma dopo aver provato il nuovissimo FIFA 13, mi sono dovuto ricredere. Si perchè oggi,11 settembre,su xbox e pc(12 settembre su ps3) è stata rilasciata una demo che mi ha permesso di provare con mano il nuovo gioco di calcio targato EA e il risultato,come ho detto, è stato più che positivo.
La schermata del gioco si presenta pressappoco come quella di Fifa 12 e ,come in FIFA 12,è possibile giocare il classico match amichevole da 6 minuti con le seguenti squadre a disposizione: Milan, Arsenal, Borussia Dortmund, Juventus e Manchester City,mentre lo stadio disponibile è l' Etihad Stadium del City.Le difficoltà con le quali si potrà giocare sono le classiche: principiante,intermedio,esperto.Anche con FIFA 13 avremo a dispozione la modalità Arena dove ci si può cimentare nei panni di Messi come attaccante e Hart come portiere,per prendere confidenza con i comandi. Una novità di Fifa 13, che ho trovato molto divertente, sono i cosiddetti skills games,ovvero una sorta di giochi\sfide di abilità che si possono eseguire prima di cominciare un match(es.cercare di far centro con il pallone in un canestro oppure cercare di colpire dei bersagli tirando in porta).Questi "skills games",come ha rivelato EA, sono stati realizzati grazie al Player Impact Engine il quale ha permesso di far interagire il pallone, nel modo più realistico possibile , con diversi oggetti. Questa modalità è molto utile per allenarsi ma anche per cimentarsi in divertenti sfide con gli amici dato che è possibile totalizzare un punteggio finale.
Ma la vera qualità di FIFA 13 risale nel gameplay,punto di forza del gioco. FIFA 13 è stato realizzato,come i suoi predecessori, grazie al famoso IMPACT ENGINE ,ma quest'anno è stato migliorato ancora di più. Il risultato lo si nota nei contrasti corpo a corpo dove i giocatori non si limitano alle sole spallate per portarti via il pallone, ma fanno uso di tutto il corpo e delle braccia. Lo stop risulta essere ancora più realistico, il minimo movimento sbagliato del giocatore comporta la perdita della palla e ho avuto difficoltà a prendere confidenza con i comandi del pad per eseguire correttamente uno stop a seguire.
Un'altro fattore molto importante che ho riscontrato nel gioco,credo sempre grazie all'impact engine, è il fisico del giocatore che si sta usando. Mi spiego meglio: in una partita che ho giocato con il Milan ,mi sono ritrovato palla al piede con Boateng ed è stato difficilissimo per gli avversari togliermi il pallone con la forza usando il corpo . Il contrario accadeva quando invece impersonavo Robinho.Stessa cosa per quanto riguarda i dribbling,il semplice movimento dello stick destro con alcuni giocatori ti permette di eseguire numeri spettacolari. Questa caratteristica,già adoperata benissimo in FIFA 12, in FIFA 13 a mio avviso raggiunge il massimo del realismo. Altra nota di merito va alla I.A dei giocatori,soprattutto in fase di attcco; infatti a differenza di FIFA 12 ,dove è stata messa in risalto la difesa,in FIFA13 i protagonisti sono gli attccanti.Infatti durante le mie partite i miei compagni in attacco, molto spesso, eseguivano degli ottimi movimenti di smarcatura che mi hanno fatto raggiungere facilemente la porta avversaria.
Ottimo lavoro anche per quanto riguarda i portieri,molto ben realizzati nelle parate in uscita.
Piccola nota dolente invece per quanto riguarda le texture. E' pur vero che si tratta di una demo e quindi una versione non definitiva del gioco ma ho notato ,in molte inquadrature ravvicinate sul pubblico,dei difetti grafici molto evidenti:alcuni spettatori sembrano essere disegnati sullo sfondo. Ma magari sto esigendo troppo
forse questo è il massimo per questa generazione(almeno su console), e va benissimo anche così!
Altro piccolo contro sono ,anche quest'anno, i volti di alcuni giocatori(quelli privi di licenza) che non rappresentano fedelmente la realtà. Ma anche qui si tratta di dettagli minimi!
Tirando le somme,anche quest'anno EA ci ha messo(a mio parere) di fronte ad un gioco di calcio con un gameplay ottimo,una giocabilità e un realismo da manuale e non sarà l'assenza di licenza per qualche squadra o qualche giocatore ad intaccare il risultato finale. Si tratta solo di dettagli.Ergo, anche quest'anno,per me, FIFA supera la prova abbondantemente.
