Le recensioni di DC Universe Online
Un MMORPG ambientato a Metropolis e Gotham City
Chi non sogna un universo parallelo dove interpretare un supereroe di Gotham City o Metropolis?
Per venire incontro ai desideri nascosti di ogni videogiocatore ed appassionato di fumetti, Sony Online ha deciso di lanciare il nuovo DC Universe Online. Si tratta né più né meno di un MMORPG (Massive Multiplayer Onlyne Role Player Gaming) ovvero un gioco di ruolo online alla World of Warcraft (giusto per citare il più celebre esponente del genere).
Accattivante per quanto riguarda ambientazioni e personaggi, DC Universe Online è stato rilasciato il 14 Gennaio per PC e PS3, tuttavia le recensioni che siamo riusciti a raccogliere pur non essendo moltissime (solamente tre) sono di ottima qualità e vi aiuteranno a farvi un'idea sul gioco. Per leggerle tutte vi rimando alla scheda del gioco su Ludomedia.
Segnaliamo in particolare quella di GamesVillage pubblicata proprio oggi e che promuove l'MMORPG di Sony con un ottimo 8 su 10, segnalandoci però come i soli 30 livelli di avanzamento del personaggio, attualmente presenti nel gioco, siano un po' troppo pochi e di conseguenza è troppo facile arrivare subito "in alto". Tuttavia siamo sicuri che, data la natura online del titolo, ulteriori aggiornamenti per aumentare il numero dei livelli disponibili arriveranno molto presto.
Da segnalare inoltre l'ottimo reparto PvP (Player Versus Player) e il comparto tecnico e grafico che si dimostra realmente eccellente per il genere degli MMORPG. Un po' carente l'interfaccia grafica che a detta dei recensori andrebbe rivista. Stando agli ultimi comunicati di Sony il prezzo di DC Universe Online ammonterebbe 49.99€ per la versione PC e 59.99€ per quella PS3, a cui vanno aggiunti 13€ mensili di abbonamento, oppure 180€ una tantum per ricevere l'abbonamento "a vita".

Spike
Beh, io ho provato la beta su PS3 e devo dire che non mi ha entusiasmato molto, certo, l'impatto iniziale è fantastico, puoi crearti il tuo supereroe, scegliere abbigliamento, poteri, armi ecc.
Poi però ti ritrovi a girare per la città a fare sempre le stesse cose, picchiare, picchiare, picchiare fino ad arrivare al boss finale, che devi picchiare ma con più attenzione perché anche lui mena come un fabbro.
Senza contare che poi la realizzazione nel complesso non era il massimo: audio che spariva spesso e volentieri quando un eroe/criminale ti stava dicendo cosa fare per proseguire nella missione, scritte a schermo praticamente illeggibili tanto erano piccole, blocchi e freeze sempre nei momenti meno opportuni.
Va bene che era una beta, ma dovrebbe servire ad invogliare un possibile consumatore all'acquisto.
Questa invece ha fatto il contrario, se non ci fosse stato il canone mensile avrei potuto farci un pensierino.
Ma di certo non vado a buttare soldi per un gioco che sinceramente non so se riuscirà a sopravvivere a lungo.