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Recensione: Metal Gear Rising: Revengeance

Ecco le mie impressioni dopo la prima run e dopo aver raccolto buona parte di missioni e collezionabili

Più di 7 ore, in difficile, di gioco effettivo, senza contare tutti i video e presentazioni e le volte in cui ricominciavo perchè morivo o perchè cercavo di prendere le braccia... Si ricomincerà sicuramente più volte fermosi/ Non sarà il massimo della longevità, ma sono state 7 ore di pura ADRENALINA e AZIONE!
Finora la Platinum Games non mi ha mai deluso (anche se ancora non ho finito Anarchy Reigns e non ho fatto Infinite Space...), e questo gioco continua la striscia positiva.



Grafica buona. Non di certo eccellente, vista la presenza di piccoli difetti e bug (compenetrazione o cali di framerate quando si cerca di tagliare l'intagliabile per esempio), ma il motore fa comunque benissimo il suo lavoro, sopratutto per il fatto che, essendo un action molto dinamico e frenetico, rende il tutto fluido e giocabilissimo. In più i modelli dei personaggi sono molto ben fatti e particolareggiati, ben animati e dal bel design. Fosse stato più potente... Ah no, in effetti Kojima lo voleva abbandonare proprio per questo fatto...



Il doppiaggio in inglese è buonissimo (risentire la vecchia voce di Raiden fa sempre un bell'effetto xd) e i sottotitoli non danno problemi di leggibilità, mentre le OST... sono una delle cose più belle del gioco! Le canzoni (certe strumentali e certe cantate) sono messe benissimo nei contesti in cui si trovano e, oltre al fatto che sono molto orecchiabili, aggiungono quel tocco che fa "gasare" il giocatore ancora di più asd



Ma ovviamente la cosa migliore dei giochi del genere è la giocabilità... E qua è alle stelle, a parer mio fermosi
Se inizialmente i comandi e il combat system possono risultare ostici o "strani" (sopratutto la parata, eseguibile dando un attacco debole verso l'attacco nemico al momento giusto) poi invece, fatte le ossa, risultano addirittura soddisfacenti, intuitivi, molto più tecnici di quello che sembrano (sopratutto quando si impara come si deve la parata o la modalità Blade, ovvero i "fendenti manuali da fermo con tanto di rallentatore" ahsisi). Come da tradizione è tutto molto spettacolare e, sopratutto, "esagerato". Non ci limiteremo ad uccidere semplici soldati, ma addirittura Metal Gear (robottoni per chi non lo sapesse) alti quanto palazzi... sollevandoli a mani nude fermosi Però non c'è solo questo, ovvero "casino" e robottoni, ma anche "stealth", messo tra virgolette per il semplice fatto che si può decidere tranquillamente di non usare questa tattica, tattica che invece permette di uccidere silenziosamente o passare inosservato (magari usando i vecchi trucchetti come le scatole di cartone asd) senza che nessuno chiami millemila rinforzi. Ovviamente non posso non citare le boss battle fantastiche (direi "spaccamascella") e le sequenze "gagge" alla Platinum Games (senza contare le citazioni ai vecchi giochi di Kojima).
Ah! Stavo per dimenticarmi... è abbastanza impegnativo, cosa che ho garbato non poco e cosa ormai RARA nei giochi di ultima uscita...



In più la trama, che molti magari tralasceranno a causa della natura del gioco (brutta cosa :(), è ben fatta, anche se non a livelli dei titoli principali di Metal Gear, OVVIAMENTE...
Anche se non tanto collegata agli altri Metal Gear (è comunque uno spin-off) i fan potranno vedere e apprezzare più cose in confronto ai neofiti della serie, che comunque potranno tranquillamente giocare questo titolo senza pensarci troppo (es: si parla un pò dei Patriots per esempio, poi c'è Sunny <3).
Come sempre ci sono le solite chiacchierate via Codec, i filmati, le discussioni filosofiche e lunghissime su tematiche mature ed interessanti come i vecchi Metal Gear, così che la trama riesca ad entrare di più nel cuore del giocatore, così come personaggi e così via.



Certo, la cosa è... La longevità...
La prima volta che si giocherà non sarà per niente lunga e questo potrebbe deludere, ma non dovete abbattervi: 5 difficoltà (con annessi i voti per capitolo e gioco completato), missioni secondarie (RV), battaglie segrete, braccia sinistre da amputare e collezionabili rendono comunque MGR:R un titolo abbastanza lungo per chi, come me, vuole tutto del gioco.



Io lo consiglio a chi, ovviamente, è fan della saga (sperando non sia il tipo che dice "ma nn e metal ghiar1!!1" -.-), a chi piace lo stile della PG e a chi piace l'azione frenetica unita ad una buona storia e una buona difficoltà. Non saprei se consigliarvelo al prezzo di uscita (70 euro), sopratutto se siete di quelli che, finito il gioco, lo "buttate via" subito, ma lo consiglierei subito a chi, come detto prima, vuole trovare e prendere tutto.
Spero che facciano altri titoli o spin-off del genere (sperando anche che non la prendano come abitudine asd), perchè questo SPIN-OFF di MG, in definitiva, mi è piaciuto assai ahsisi




PS: Ho voluto fare la recesione in questo modo perchè, detta sinceramente, nel modo "tradizionale" che usavo faceva paura... Troppo lunga rotfl

pubblicato alle 16:10 del 27/02/2013

Condiviso da piroteca e un altro.Piace a 6 persone

 

Io 7 e 10, o 7 e 20, non ricordo bene, ma sono sicuro che lo rifarò anche nelle altre difficoltà e cercherò di prendere tutto quello che mi manca, e non è cosa da poco ahsisi

 

LOL Il boss finale mi ha fatto bestemmiare come non mai. Alla fine lo sapevo così a memoria che riusciva a malapena a toccarmi rotfl

 

Ero un pochino scettico riguardo la trama (come sai il finale di MGS4 era quasi perfetto), ma dato che non sei il primo che ne parla in toni entusiastici penso proprio che lo prendero` appena cala un po` di prezzo sisi

 

io non riuscivo a tagliare la roba che mi lanciava perfettamente poi ho imparato ....pero e stata dura cazzo 3 ore in piu fermosi

 

Essendo uno spin-off no, ma un fan o un giocatore di MGS4 troverà un paio di cose abbastanza collegate che lo rendono ancora più appettibile ahsisi