Metal Gear Rising: Revengeance, parla Inaba
Il director di Platinum Games lancia un appello ai fan
Il trailer del "nuovo" Metal Gear Rising: Revengeance mostrato durante i VGA 2011, che mostra la deriva puramente action intrapesa dal titolo, ha sollevato diverse critiche tra i fan e anche tra i giornalisti. Tutto ciò ha portato il director di Platinum Games, Atsushi Inaba, di certo non l'ultimo arrivato, a mettere in chiaro alcune cose via Twitter che riguardano il titolo in questione. Ecco le parole del director tradotte in italiano sulle pagine di multiplayer.it:
Atsushi Inaba"Alcune persone, fra cui qualche giornalista, hanno velatamente accusato Platinum Games di considerarsi superiore a Kojima Productions", ovvero di essere capace di realizzare ciò che il team di Hideo Kojima non è stato in grado di fare, per vari motivi. "Si tratta di un assunto sbagliato. E' chiaro che noi non abbiamo mai avuto a che fare con la serie Metal Gear, mentre gli artisti che lavorano in Kojima Productions hanno versato sangue, sudore e lacrime per dare vita alla saga di Metal Gear Solid. Il gap è immenso."
"Il signor Kojima ci ha dato questa possibilità, credendo potessimo portare a termine il compito. Ha scommesso su Platinum Games, in altre parole. Molti sembrano pensare che il passaggio da Metal Gear Solid: Rising a Metal Gear Rising: Revengeance abbia comportato un cambiamento totale nel gioco, ma ciò semplicemente non è vero. Il concept di MGR ci ha entusiasmato. Nutriamo amore e rispetto verso il progetto, verso il personaggio di Raiden e l'idea di poter tagliare liberamente qualsiasi cosa."
"So che le reazioni al nuovo trailer sono state controverse, ma allo stesso modo sono convinto che il nostro amore e il nostro rispetto per il prodotto traspaiano da quelle sequenze. La mia speranza è che da quel video si possa intravedere il futuro del gioco, la sua evoluzione. Per ottenerla, noi di Platinum Games continueremo a combattere e a versare sangue, sudore e lacrime."
Riportiamo in calce il trailer, nella sua versione "estesa" e in italiano, oggetto delle critiche.

Raux87
Si ma il fatto è che se metal gear è nato con una tipologia di gameplay e la mantiene da più di 10 anni, ma perchè caspita la si deve cambiare? alemno la bontà di chiamarlo in altro modo...o è il semplice sfruttare il brand metal gear? raiden lo dice lui stesso nel trailer "divertiamoci un pò"...rileva l'anima del gioco, gioco per divertirsi. Affetta e smaciulla...c'è tanto bisogno di ridurre un nemico a pezzettini come se fosse un galbanino?
dani98
Troppo splatteroso..... Non ha tanto senso.....
BartZ
Il fatto è che si porta dietro un nome troppo pesante , come è successo per resident evil , final fantasy , ecc... queste saghe dovrebbere mantere un gameplay migliorato si , ma non snaturalizzato , ma non perchè a la fine sia brutto il gioco , ma perche i fan si sono affezionati e quindi hanno paura che venga rovinato . è la solita cosa che sta succedendo con devil may cry per via del personaggio . Però c'è anche da dire che questo è metal gear RISING e non metal gear SOLID . Comunque mi pare di aver letto da qualche parte che saranno due saghe parallele , appunto SOLID e RISING .
Raux87
si..condivido con bartz...due saghe...solid e rising...in effetti non c'è nulla di male..è solo un gioco di parole che turba non poco...rilassiamoci e tutto andra' per la meglio..asd...