
Una longevità superiore alla media del genere, la bellezza di animazioni bidimensionali come se ne vedono sempre più raramente, una giocabilità semplice e reattiva, adatta alla fruizione portatile, sono elementi che aumentano il rimpianto per ciò che sarebbe potuto essere e invece è solo in parte. L'assenza dell'online, l'eccessiva somiglianza con il precedente episodio e il conseguente abbassamento del rapporto qualità/prezzo, unitamente a dei rallentamenti fastidiosissimi, che Arc System Works e Aksys si sono guardate bene dall'eliminare, non consentono a BlazBlue Continuum Shift 2 di ascendere all'Olimpo dei picchiaduro in salsa portatile. [spaziogames.it]
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