
Laddove le versioni per Xbox 360 e PlayStation 3 mostrano un minimo di coraggio e di originalità (seppure, a quanto pare, non brillino per qualità), il tie-in di Battleship per Wii si presenta come una conversione al di sotto delle aspettative, uno strategico a turni molto tradizionale e statico, realizzato senza troppo entusiasmo da un team che finora si è occupato di produzioni di livello medio-basso. Il sistema di controllo, basato su d-pad e pulsanti anziché sul puntatore a infrarossi, funge da perfetta sintesi di un lavoro svolto senza prendere nemmeno in considerazione l'idea di mischiare un po' le carte in tavola, rimanendo aderenti alle meccaniche classiche di un filone che pure ha prodotto un gran numero di titoli eccellenti nel corso degli anni. Non è questo il caso, purtroppo. [multiplayer.it]
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di pirotecaCommenta