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Azazel

ha pubblicato un video riguardante No Man's Sky

Trailer e changelog ufficiale del Foundation Update di No Man's Sky :D
https://youtu.be/5RxsnsvgXws

Modalità

Sono state introdotto tre modalità differenti. La prima è la Normal Mode, ossia quella normale e dedicata all’esplorazione. Poi vi è la Creative Mode, nel quale il giocatore potrà esplorare l’universo e creare enormi basi spaziali e planetarie. Infine la Survival Mode sarà un drastico cambiamento del gioco, con un numero di sfide e condizioni estreme molto maggiori rispetto al normale. Come ci consiglia Hello Games, nella Survival Mode prepariamoci a morire molto spesso!

Costruzioni delle Basi

Ecco arrivare finalmente uno dei desideri più esposti dai fan di No Man’s Sky. Si potranno infatti costruire delle enormi basi, con un sistema molto semplice e intuitivo. Si potrà così reclamare un pianeta “casa” e costruirci una propria base, decorando con tutti gli oggetti visti durante le nostre avventure. Si potranno reclutare gli alieni, per utilizzarli come aiutanti nella ricerca di nuove tecnologie. Arrivano anche i teletrasporti “Terminus” che consentiranno di raggiungere la vostra base. Se trovate una posizione migliore per costruire la vostra base, nessun problema. Potrete smontarla e costruirla in un altra parte, e tutte le spese verranno rimborsate al giocatore.

Coltivazione

Nelle vostre basi sarà possibile creare dei laboratori idroponici, nei quali coltivare piante e biomi. Questi saranno un ottima fonte di materiali rari e preziosi, ma anche di quelli più comuni. Le piante crescono nel tempo, e daranno costantemente delle risorse. Sarà possibile reclutare un esperto per la ricerca agricola, e far crescere ben 10 nuovi tipi di piante.

Making Camp

I giocatori adesso potranno costruire equipaggiamento essenziale sul campo del pianeta. Posizionare inoltre punti di salvataggio ovunque nel pianeta, feature essenziale per la Survival Mode. Sarà possibile tornare alle proprie scoperte, lasciare dei messaggi ad altri giocatori, scoprire depositi minerari vicini, basi disabitate e aggiornamenti della tuta.

Trasportatori Interstellari

Sarà possibile acquistare degli enormi trasportatori interstellari, ossia delle basi spaziali nel quale stoccare le risorse per la negoziazione. Si potranno evocare dovunque nella galassia. Il cargo sarà del tutto personalizzabile, e inoltre vi potranno essere costruite delle coltivazioni, così come nelle basi di terra. Infine sarà possibile anche qua assumere degli specialisti alieni.

Nuove risorse e tecnologie

Si potranno scoprire nuovi biomi e risorse specifiche per alcune stelle. Si potranno costruire degli speciali laser e guanti, per la raccolta di risorse rare.

Interfaccia utente

L’interfaccia è stata modificata, soprattutto per la modalità survival dove una minima distrazione potrebbe causare l’immediata morte. E’ stato aggiunto un menù veloce, e soprattutto i prodotti uguali saranno inseriti in un unico slot, con un massimo di 5, per aumentare così il numero di slot disponibili per tuta e astronave. Aggiunto inoltre un nuovo indicatore per capire quanto l’atmosfera del pianeta vada a colpire la protezione della tuta o del supporto vitale. Inserito un indicatore di pericolo all’astronave, per notificare agli esploratori la presenza dei pirati.

TAA e Motion Blur

Aggiunto il Motion Blur per accentuare il feeling della velocità, soprattutto durante i combattimenti. Sarà possibile attivarlo o disattivarlo dal menù. Il Temporal Anti Aliasing (TAA) rimuove alcuni bordi spigolosi e migliora la chiarezza grafica. Miglior performance su PC con requisiti non elevati, e infine gli algoritmi della generazione del terreno e dei colori sono stati rivisti per produrre pianeti sempre più interessanti.

http://www.no-mans-sky.com/foundation-up …

No Man's Sky: Foundation Update (version 1.1)

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