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Cthulhu

Cthulhu ha pubblicato un'immagine nell'album Varie

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Quando in un videogioco il protagonista è muto non significa che gli sviluppatori siano scemi e abbiano idee arcaiche, è una scelta ben precisa e sensata, non limita l'immedesimazione, tutto il contrario, il pg muto riceve esattamente come il giocatore tutto ciò che accade durante l'avventura e agisce solo e solamente quando il giocatore sceglie di farlo, immergendo il giocatore ancor di più dentro al personaggio, ciò non significa che in ogni gioco i protagonisti dovrebbero essere muti, ma che non è né un difetto né una scelta antiquata, anzi tutto il contrario.
E in Dead Space è stata una scelta perfetta.

Cthulhu

Cthulhu a proposito di God of War per PS4

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Cthulhu a proposito di Rage 2 per PS4

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Cthulhu a proposito di God of War per PS4

Da assuefazione, per il resto molto buono in generale, il combat system diventa più interessante via via che si sbloccano nuove combo e si fa pratica, resta una visuale che secondo me è un pò troppo ravvicinata per la tipologia di gioco che vuole essere, anche se col tempo ci si fa il callo, non sempre bilanciatissima la difficoltà con momenti folli e altri più blandi un pò a random, al momento però mi sento di dire che tra le esclusive occidentali di PS4 questa è di sicuro una delle migliori (se non la migliore, ma vedrò alla fine), rimangono certe scelte "standard" come fosse un marchio che vanno a riprendere altri titoli Sony, ma si può sorvolare, un level design interessante e pieno di segreti da scoprire, non da urlo ma va bene per la tipologia di gioco, non va ad innovare grandemente, ma quello che fa lo fa piuttosto bene (frase che avevo già sentito per Horizon anche se in quel caso non ero per niente d'accordo, mentre in questo caso ci stà)

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