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Volkernya

Il fatto che il gioco si svolga per la maggior parte del tempo in un ambiente aperto, sinceramente fa perdere un po' quell'atmosfera di terrore misto ad ansia, che invece si prova appunto negli ambienti chiusi ogni volta che giri un angolo, o apri una nuova porta. Verso la fine migliora ed è tutto molto più macabro, ok, ma il primo Outlast mi era piaciuto molto, molto di più.