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Cover Star Wars: Knights of the Old Republic

Sviluppato da BioWare e prodotto da LucasArts, Star Wars: Knights of the Old Republic è un gioco di ruolo uscito il 21 novembre 2003 per PC Windows · Pegi 12+

·

KotOR è il primo gioco di ruolo ambientato nell'universo di Guerre stellari. Il gioco permette al giocatore di essere sia buono (lato chiaro) che cattivo (lato oscuro) usando un sistema di allineamento che registra le azioni, dalla semplice scelta delle parole a scelte importanti per la trama, basato su quale dei due percorsi il giocatore sta seguendo.

9.3

Recensioni

15 utenti

Sigma Delta

Sigma Delta ha pubblicato un'immagine nell'album Quota questo! riguardante Star Wars: Knights of the Old Republic

"È il conflitto a migliorare sia l'intera civiltà che il singolo. Il conflitto ti costringe a migliorarti. Obbliga al cambiamento, alla crescita, all'adattamento... all'evoluzione... o alla morte. Senza il conflitto c'è solo la stagnazione."
Yuthura Ban

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Outarel
Cover Star Wars: Knights of the Old Republic per PC

Per chiunque avesse problemi: disattivare threaded optimization a me li ha risolti(win10).
Cominciamo: il gioco in se si può riassumere con "dnd in star wars".
Le musiche sono fantastiche, la storia è bella ma non mi ha "preso" molto: ridevo quando compievo atti da lato oscuro (tipo in ME3 mi son sentito parecchio una merda a fare renegade).
I personaggi:
Carth: rompi cazzo.
Bastila: divertente da prendere per il culo.
Juhani: monster girl best girl? non l'ho uccisa per vedere che succedeva e poi mi rompeva caricare.
Jolee: è nero.
T3M4: versione cinese di r2d2
HK47: è brutto quando in un gioco il personaggio migliore del gioco è un robot.
Mission: io sta specie di stronzi non l'ho capita, le donne tutte gnocche e i maschi sembrano puniti da un qualche dio.
Zaalbaar: odio i wookie.
Canderous: messo lì per riempire uno spazio vuoto? Le sue storie fan pure cagare, almeno Jolee fa ridere.
Il gioco è vecchio: riciclaggio di tutto ovunque (voci, facce) e altre robe, comunque godibile.
Buggato: 1 combattimento su 4 il pg smetteva di muoversi e mi toccava ricaricare.
Le voci aliene non sono lingue: sono 4 frasi che vengono ripetute in loop e vengono scritte cose giù, fortuna che con mass effect han capito e han fatto parlare tutti in inglese.
Aggiungo: l'interfaccia fa un pò schifo, selezionare i poteri tipo si poteva fare una semplice barra numerata 1-10 invece che doverli selezionare con la rotella.
Il finale è abbastanza soddisfacente, poteva essere ampliato un pò.

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