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Cover Assassin's Creed

Sviluppato da Ubisoft Montreal e prodotto da Ubisoft, Assassin's Creed è un gioco d'azione e avventura uscito il 16 novembre 2007 per PlayStation 3 · Pegi 16+

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"Assassin's Creed non delude e propone meccaniche di gioco convincenti anche se ripetitive, tanti tipi di azioni eseguibili e una moltitudine di extra. Una grafica spaccamascella e una storyline decisamente intrigante sapranno accattivarsi i favori degli amanti dei giochi d'azione e non.
Un must-have su tutti i fronti, uno dei migliori titoli multipiattaforma del biennio 2007/2008." da player inside

7.5

Recensioni

127 utenti

Game Legends
Ubisoft: svelata una nuova statua di Assassin's Creed

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belmy76

belmy76 ha scritto una recensione su Assassin's Creed

Cover Assassin's Creed per PS3

Quando una nuova IP viene presentata come rivoluzionaria ed in pompa magna come sa ben fare Ubisoft con i suoi prodotti, lo stesso genera grande interesse negli esperti del settore ed un Hype enorme nei videogiocatori, ebbene diradato questo polverone cosa resta? Assassin’s Creed è un prodotto indubbiamente innovativo sotto molti aspetti, cerca di presentare nuove meccaniche stealth e, considerando che siamo agli albori della settima generazione, tecnicamente risulta davvero buono con città affascinanti molto vaste e liberamente esplorabili e ricche di vita, anche la trama non è per niente male e grazie all’introduzione dell’Animus, risulta davvero molto interessante, ovviamente il titolo è tutt’altro che perfetto, porta con se tanti difetti a partire da alcune meccaniche che risultano ancora grezze e vogliono essere approfondite ed affinate, un leggero senso di ripetitività inoltre affligge gravemente il titolo rendendolo a tratti davvero noioso, infine, il difetto forse più grave, è da ricercare nelle meccaniche degli scontri, difatti anche se sarete circondati da decine di soldati nemici questi vi attaccheranno sempre uno alla volta senza quindi riuscire mai a mettere in difficoltà il giocatore, facendo risultare gli scontri talmente semplici da spegnere ogni stimolo a cercare di utilizzare ed approfondire le meccaniche stealth che dovrebbero rappresentare il cuore dell’avventura.

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