Grand Theft Auto San Andreas - analisi comparativa
Sono passati oltre 11 anni dal lancio iniziale di Grand Theft Auto: San Andreas su PS2, quindi sembra abbastanza strano dedicare al titolo un'analisi comparativa del Digital Foundry, ma eccoci di fronte a due nuove versioni PlayStation nel 2015. Prima di tutto c'è la bizzarra rimasterizzazione per PlayStation 3, arrivata un'anno dopo la versione Xbox 360. Di maggior interesse è però che San Andreas è uno dei primi classici PS2 in arrivo su PlayStation 4 tramite emulazione.
Abbiamo già avuto occasione di provare le capacità dell'emulatore e delle sue funzioni di base, in più abbiamo rivelato che esso è capace di far girare vecchio software con frame-rate superiore rispetto allo stesso codice sull'hardware originale. Non avevamo però potuto metterlo seriamente alla prova, almeno finora.
Cominciamo parlando di qualità dell'immagine e risoluzione. Esaminando i titoli di Star Wars emulati su PS4, abbiamo detto che il sistema non renderizzava a 1080p nativi: il codice, invece, raddoppia il pixel count di 640x448 dei giochi originali, raddoppia la risoluzione su ciascun asse ed effettua poi l'upscaling fino a 1080p. Il procedimento di upscaling è curioso, perché c'è l'impressione che sia presente una qualche forma di anti-aliasing che gestisce abbastanza bene i contorni.
Nico Giraldi
Io non capisco perchè prenderlo per PS4, visto che non hanno migliorato praticamente nulla se non il framerate, la risoluzione e una leggera smussata, mentre su PS3 sembra di giocare un titolo nuovo
Toniuz
Si infatti conviene prenderlo su ps3 lol
ienawhite88
io spero che graficamente si vede bene perche sono tentato sul prenderlo xk adoro questo gioco
Nico Giraldi
Su PS3 sicuramente, ma su PS4 no!
ienawhite88
io lo voglio prendere per xbox 360