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The Legend of Zelda: Breath of the Wild è nato da un prototipo 2D sviluppato da dieci persone

Nonostante uno sviluppo tutt'altro che semplice The Legend of Zelda: Breath of the Wild si sta rivelando un successo incredibile che ha convinto pressoché all'unanimità giocatori e critica. Visto il risultato finale davvero notevole vale sicuramente la pena di dare un'occhiata a come tutto è iniziato.



Il director Hidemaro Fujibayashi, il technical director Takuhiro Dohta e l'art director Satoru Takizawa sono stati intervistati da IGN dando vita a un interessante articolo che ci permette di scoprire diversi retroscena dello sviluppo di Breath of the Wild.



Ecco alcuni dei dettagli più importanti:

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27 marzo 2017 alle 10:20