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Dopo il caso Star Wars, Amy Hennig è insicura riguardo al suo futuro lavorativo

Amy Hennig parla delle sue insicurezze lavorative ai microfoni di Polygon: il creative director non pubblica un suo gioco dal 2011.



La cancellazione del nuovo gioco di Star Wars che stava prendendo vita presso gli studi dell'ormai defunta Visceral Games ha lasciato di stucco tutti i giocatori. Ancor più shockata, naturalmente, è stata Amy Hennig, che da 3 anni e mezzo dedicava anima e corpo all'ambizioso progetto lavorando come creative director.



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15 gennaio 2018 alle 19:11