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Ryugon

ha scritto una recensione su Doki Doki Literature Club!

Cover Doki Doki Literature Club! per PC

il voto non è per il gioco in se dato che è riduttivo definirlo gioco, DDLC è un gioco promozionale, ma anche un'esperienza mediatica. Spiego meglio:

(parte marketing)
Partiamo dal fatto che come dicevo è una pubblicità per Dan Salvato che ha pensato nei minimi dettagli una strategia di marketing per creare hype e promuovere il suo prossimo gioco. Sapevate che esiste un account Twitter di Monika che posta roba fin dai primi mesi dell'anno scorso? inoltre il fatto che è stato adottato dalla nicchia di internet dei meme ne ha amplificato il potenziale.

(parte gioco)
premessa: non sono mai stato un fan delle novel ma ne so abbastanza da dire che il tema horror non è nuovo per questo genere. Quello che colpisce però è l'innovazione e lo sfondamento della quarta parete, il fatto che si possa interagire con i file (finti) di gioco e il fatto che Monika dia l'impressione, se ci si immedesima un po', di essere di più di un personaggio. DDLC crea una bella atmosfera.

(easter eggs)
Il terzo elemento che collega gioco e marketing sono i segreti. Per questo motivo dico che DDLC è imprescindibilmente legato a questo particolare periodo storico. Internet e la sottocultura legata a reddit e ai forum di questo genere di videogiochi hanno svelato alcuni misteri che si nascondevano all'interno degli stessi file di gioco. Alcuni interrogativi attendono risposte e solo il team Salvato sarà in grado di fornircele, come? comprate il prossimo gioco. Se non fosse stato per internet , questo internet, quello delle informazioni virali i tempi si sarebbero dilatati enormemente e la pubblicità non sarebbe stata così efficace.