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Arrivato a Silent Hill con la speranza di vedere ancora in vita la propria amata, James si rende subito conto che il posto è abbandonato, anche se di tanto in tanto incontra strani personaggi arrivati da fuori come lui, spinti in città per un preciso motivo.
Angela, a cui chiede come arrivare a Silent Hill, è una giovane ragazza con un passato di violenze familiari che più di una volta confonde il protagonista con il proprio padre. È lei che gli svela in un passaggio la sua vera natura omicida, in preda ad uno stato alterato, anche se James non riesce a vedere che una ragazza piegata dal dolore e non fa che compatirla.
Laura, una bambina dispettosa di otto anni, anch'essa in cerca di Mary. Le due si erano conosciute nell'ospedale dove la donna aveva passato i suoi ultimi anni di vita. Parlando con Laura, James si rende conto che la sua amata Mary non è morta da tre anni ma solo pochi giorni prima, particolare che Laura non sembra comunque conoscere visto che la crede ancora in vita.
Durante il suo soggiorno James incontra anche Maria, fisicamente uguale a Mary, ma molto più avvenente e spigliata (è una spogliarellista che lavora all' Heaven's Night). Maria non sa perché gli abitanti di Silent Hill siano scomparsi e sembra non ricordarsi completamente il proprio passato. Molte volte anzi, parla di ricordi che non possono essere suoi perché sono di Mary e James, cose che solo loro possono conoscere: proprio per questo Maria è uno dei personaggi più enigmatici del gioco.
Inseguito da Pyramid Head, un mostro con la testa a piramide che brandisce un palo appuntito per le esecuzioni, James si trova costretto ad affrontare le sue peggiori paure. Vede continuamente Maria uccisa da Pyramid Head, incontra Eddy, un ragazzo con tendenze omicide che come Angela gli svela parte del mistero, finché si ritrova nel posto speciale di cui parlava Mary nella sua lettera: l'albergo sul lago. Qui trova una videocassetta, presumibilmente lasciata dalla moglie, nella quale assiste all'omicidio di Mary proprio per mano di lui.
A questo punto la verità si manifesta: ha ucciso sua moglie in parte per far cessare le sue sofferenze. Tutto il resto è frutto della sua mente (Pyramid Head, Maria) o forse è la stessa città di Silent Hill, che purga gli impuri dei loro peccati, che lo ha attirato per aprirgli gli occhi e punirlo per il suo passato.
Lo scontro, o meglio la prova, finale di James avviene sul tetto dell'albergo contro la versione demoniaca di Mary. È presumibilmente la prova più dura, volta ad espiare una volta per tutte le sue colpe e a costringerlo a rinnovare la sua esistenza.




Finali


Leave (Partenza)

James parla per l'ultima volta con la moglie, distesa su di un letto. La donna rassicura il marito, lo perdona e lo esorta a vivere la propria vita, consapevole delle motivazioni che lo hanno spinto a quel gesto. Dopo la lettera, un'inquadratura dall’alto mostra il cimitero di Silent Hill: James si allontana dalla cittadina ma con lui c'è Laura. La bambina, rimasta orfana dei genitori, era diventata amica di Mary. Se le cose fossero andate diversamente (come rivela una lettera che tiene Laura), la donna l'avrebbe adottata. Ciò significa che adesso James e Laura sono liberi da ogni vincolo fisico e mentale e che il desiderio di Mary è stato esaudito.
Per ottenere questo finale bisogna ascoltare tutta la conversazione con Mary nel corridoio prima del boss finale, esaminare diverse volte la foto di Mary e la lettera di Mary, curarsi subito appena si viene colpiti, non tornare nei Blue Creek Apartments e trascurare Maria il più possibile.



In The Water (In Acqua)

James e Mary possono parlare per un'ultima volta. La scena li vede nuovamente nella loro casa. Lei è distesa sul letto. La donna cerca di confortare il marito, distrutto per ciò che ha commesso. Dopo un chiarimento reciproco, James afferma di amare Mary più di ogni altra cosa, palesando l'impossibilità di pensare ad una vita senza di lei. Dopo la lettura della lettera, possiamo vedere un fondale acquatico. Con i soli effetti sonori, ascoltiamo James salire in macchina e pronunciare alcune parole: "Ora saremo uniti per sempre". Il rumore di un guard rail sfondato ed il seguente tonfo nell'acqua non lasciano dubbi: James si è suicidato, gettandosi nel lago Toluca, sul quale sorge Silent Hill.
Per ottenere questo finale bisogna esaminare spesso il coltello di Angela, leggere il diario sul tetto dell'ospedale, non curarsi immediatamente quando si viene feriti e passare più tempo possibile con poca energia, ascoltare tutta la conversazione con Mary nel corridoio prima del boss finale, ascoltare dalle cuffie in biblioteca nell'Hotel, dopo aver visto la cassetta e leggere il messaggio per James al Neely's Bar.



Maria

Una volta sconfitto il boss finale, James ritorna nel parco dove ha incontrato Maria per la prima volta. Ovviamente la donna è lì ad attenderlo. James sembra molto felice di vederla (a differenza da quanto accadeva durante alcune sequenze di gioco) e dichiara la sua volontà di rimanere con lei. Maria vuole accertarsi della cosa, chiedendogli della moglie e la risposta dell'uomo ("Io ho te, ora") non lascia alcun dubbio in merito. La donna consegna la lettera di Mary a James e, dopo la relativa sequenza, si vede un’altra scena. All'ingresso di Silent Hill (nella primissima locazione di gioco) Maria ha un attacco di tosse e James la rassicura, dicendole che deve riguardarsi. Questa breve sequenza getta un'ombra inquietante su quello che in apparenza sembra un finale positivo: come una distorta genesi della moglie, Maria è costretta a seguirne il destino, condannando James ad un’ulteriore espiazione.
Per ottenere questo finale bisogna rientrare nella cella dove Maria è morta (Nel labirito), star vicino a Maria il più possibile, tornare spesso a trovare Maria quando si riposa nell'ospedale (la trovate nella stanza S3), evitate che Maria subisca danni, non tornate a Nathan Street dopo aver visitato il Pete's Bowl O'Rama, non esaminate mai la lettera di Mary e la foto di Mary, non allontanatevi mai da Maria e non andatele addosso troppe volte.



Rebirth (Resurrezione)

James prende la barca che ha usato per arrivare all'Hotel e la riutilizza per recarsi in un piccolo atollo al centro del lago Toluca, dove presumibilmente (non viene mostrato nulla) userà gli oggetti raccolti nell'arco del gioco per compiere un oscuro rituale di resurrezione.
Per ottenere questo finale bisogna innanzitutto finire il gioco una volta e ricominciare una seconda partita. Durante il gioco bisogna trovare i seguenti oggetti:



  • Crisma Bianco (Nei Blue Creek Apartments, nella stanza con l'enigma delle monete)
  • Libro Delle Memorie Perdute (In un raccoglitore di giornali alla stazione di servizio Texxon, dopo aver incontrato Maria la prima volta)
  • Calice Di Ossidiana (In una delle teche rotte nella Silent Hill Hystorical Society)
  • Libro Delle Cerimonie Cremisi (Nel Lakeview Hotel, nella Reading Room, dopo aver visto la cassetta nella stanza 312)

UFO e Dog Ending

Il finale UFO è presente soltanto nella versione Restless Dreams e Inner Fears per Xbox, e si raggiunge utilizzando il Gioiello Blu (ottenibile dopo aver concluso una partita) nei seguenti posti:



  • Nel bagno dove si trova inizialmente James
  • Nel cortile dell'ospedale
  • Prima di andare all'hotel (davanti alla barca)
  • Nella stanza 312 dopo aver visto la videocassetta, davanti alle tende di destra potrete vedere l'arrivo degli UFO.

Il finale Dog (Cane) è chiaramente demenziale: James scopre che tutta la trama è stata architettata da un cane davanti a una lunga serie di monitor in una stanza dell'hotel alla fine del gioco. Per ottenere questo finale bisogna completare il gioco una volta (non importa con quale finale) e quindi ricominciarlo, ottenendo questa volta il finale Rebirth, oppure finendo il gioco 3 volte con i finali Leave, Maria e In The Water. Bisogna quindi raccogliere la Chiave Del Cane in una cuccia vicino al Jack's Inn. Successivamente bisogna usarla nel Lakeview Hotel, nella Observation Room, dopo aver visto la videocassetta nella stanza 312.





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L'inizio della storia ha luogo nei grandi magazzini di una cittadina non distante da Silent Hill, nel quale Heather si reca per l'acquisto di un oggetto commissionatole dal padre. Dopo l'iniziale incontro/scontro con Douglas, un investigatore privato (il quale avrebbe delle importanti rivelazioni sul passato della ragazza), Heather fugge, uscendo dall'edificio. Non appena vi rientra, però, non sembra più esserci anima viva: al posto del normale brusio presente in un centro commerciale, ora si sente solo un cupo silenzio, rotto solo dai suoi passi e dai versi in lontananza di terribili creature in agguato nell'oscurità.
Dopo aver risolto i primi iniziali enigmi, indispensabili per poter continuare la sua disperata fuga da quell'assurda situazione, Heather incontra Claudia, una donna tanto enigmatica quanto sinistra che le parla della nascita del "Paradiso sulla Terra", accennando per la ragazza una qualche sorta di ruolo in tale progetto. Heather viene intanto colta da un forte ed inspiegabile mal di testa, passato il quale la ragazza decide di scendere al piano terra tramite un ascensore per raggiungere finalmente l'uscita. Non appena si riaprono le porte, però, il centro commerciale nel quale si trovava si è trasformato nel peggiore incubo che mente umana potesse concepire.
Sfuggita all'ultima minaccia, vede ricomparire intorno a sé nuovamente il centro commerciale e Douglas, che non dandosi per vinto continua ad inseguirla. Heather però non si fida di lui e scappa a casa. Dopo un altro cambio di realtà in cui si ritrova nuovamente in un mondo infernale riesce a raggiungere il suo appartamento. Qui trova suo padre, Harry Mason (il protagonista del primo capitolo della serie, Silent Hill), ucciso da un mostro, seguace della setta di Samael, di cui Claudia fa parte. La ragazza decide allora di vendicarsi e, aiutata da Douglas, raggiunge Silent Hill.
Silent Hill appare come una città deserta e popolata da mostri terrorizzanti, conigli di peluche dalla bocca grondante sangue e sedie a rotelle. Poco alla volta, anche dopo aver parlato nuovamente con Claudia e Vincent, il prete del culto eretico, Heather scopre di essere la reincarnazione di Alessa Gillespie. Seppure la ragazza accetti il proprio passato non è disposta a seguire i vaneggiamenti di Claudia. La donna le rivela che dentro di lei sta crescendo Dio, e una volta nato distruggerà la terra per depurarla dal male e ricostruirla.
Heather non è disposta però a sacrificare l'umanità per il sogno utopistico di una setta, che sembra più riconducibile ad un'Apocalisse, quindi vomita il feto davanti a Claudia dopo aver ingerito l'unica sostanza in grado di fermare l'avanzata del demone (la stessa usata nel primo episodio). A questo punto Claudia, fuori di sé, raccoglie il feto e con uno sforzo disumano lo ingoia per poi trasformarsi in un mostro orrendo che infine Heather uccide, per la salvezza dell'umanità. Ricongiungendosi con Douglas, afferma che non dovendosi più nascondere, il suo nome sarà Cheryl, il nome che le diede suo padre.




Finali

Similmente ai precedenti capitoli, Silent Hill 3 presenta più finali sbloccabili in funzione del comportamento del giocatore nel corso della partita. In particolare il risultato finale è determinato dal raggiungimento di precisi obiettivi o punteggi nel ranking finale.



  • Normal - Dopo aver sconfitto l'ultimo mostro, Heather ritrova Douglas e gli chiede di essere chiamata col vero nome assegnatole dal padre, cioè Cheryl. Il clima di rilassatezza e gioia per la fine dell'orrore lasciano intendere il ritorno dei due ad una vita serena e normale. È considerato il finale canonico del gioco.


  • Possessed - Finale negativo che mostra Douglas assassinato, apparentemente da Heather. Questo finale lascia supporre che, come precedentemente detto da Vincent, i mostri uccisi durante il gioco fossero in realtà persone che a Heather apparivano deformate dal Dio che portava in sé. L'impossibilità di liberarsi della possessione la condannerà quindi a vagare in eterno intrappolata nella realtà distorta di Silent Hill.


  • Revenge - È il finale speciale UFO ormai tradizionale nella saga. Heather si lamenta con il padre Harry, mentre beve del tè con un alieno, di tutto quanto ha dovuto passare a Silent Hill e questi la rassicura inviando prontamente una flotta di navicelle spaziali che fa saltare in aria la città. Nel finale è per altro presente James Sunderland, protagonista di Silent Hill 2 che nel finale UFO del gioco era stato rapito da Harry e dall'alieno.

FONTE: Wikipedia

18 maggio 2013 alle 13:22

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