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Cover Albert & Otto: The Adventure Begins (Xbox One)

Albert & Otto: The Adventure Begins Xbox One

Cover Albert & Otto: The Adventure Begins (Xbox One)
Genere
Platform
Data di uscita
10 gennaio 2018
Sviluppatore
Digerati
Età consigliata
12+
Link
microsoft.com

Attraversa un universo inquietante ambientato nella Germania del 1939, alla ricerca di una misteriosa ragazza con orecchie da coniglio. Utilizza il coniglietto in maniera creativa per risolvere gli enigmi. Fai levitare le pecore, usale come torce o esca per lupi e fatti strada in un mondo che sembra non ti voglia tenere affatto in vita. In questo primo episodio, "L'avventura ha inizio", il giocatore viene gettato in un universo inquietante ambientato nella Germania del 1939, alla ricerca di una misteriosa ragazza con orecchie da coniglio. Gli indizi per scoprire chi sia e cosa le sia accaduto sono sparsi per il gioco, sotto forma di disegni lasciati in buche delle lettere e frammenti che sarà compito del giocatore rimettere assieme. Tuttavia, il giocatore non è solo nella sua avventura: avrà anche l'aiuto del magico coniglio della ragazza, Otto. Il giocatore deve usare Albert e Otto in maniera creativa per sopravvivere a un mondo minaccioso. All'inizio della storia, Albert può saltare e sparare, mentre Otto può infilarsi in passaggi stretti e tenere premuti gli interruttori. Al proseguire della storia, però, sbloccheranno nuove abilità, quali il doppio salto, la levitazione, il controllo delle correnti elettriche e molto altro ancora.

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Attraversa un universo inquietante ambientato nella Germania del 1939, alla ricerca di una misteriosa ragazza con orecchie da coniglio. Utilizza il coniglietto in maniera creativa per risolvere gli enigmi. Fai levitare le pecore, usale come torce o esca per lupi e fatti strada in un mondo che sembra non ti voglia tenere affatto in vita. In questo primo episodio, "L'avventura ha inizio", il giocatore viene gettato in un universo inquietante ambientato nella Germania del 1939, alla ricerca di una misteriosa ragazza con orecchie da coniglio. Gli indizi per scoprire chi sia e cosa le sia accaduto sono sparsi per il gioco, sotto forma di disegni lasciati in buche delle lettere e frammenti che sarà compito del giocatore rimettere assieme. Tuttavia, il giocatore non è solo nella sua avventura: avrà anche l'aiuto del magico coniglio della ragazza, Otto. Il giocatore deve usare Albert e Otto in maniera creativa per sopravvivere a un mondo minaccioso. All'inizio della storia, Albert può saltare e sparare, mentre Otto può infilarsi in passaggi stretti e tenere premuti gli interruttori. Al proseguire della storia, però, sbloccheranno nuove abilità, quali il doppio salto, la levitazione, il controllo delle correnti elettriche e molto altro ancora.