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Ubisoft Rayman Legends [Edizione: Germania]
Informazioni su questo articolo
- 5-Spieler-Koop
- Nutzen Sie alle Stärken der Wii U und die Vorzüge des neuen Wii U GamePads
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Dettagli prodotto
- Fuori produzione : No
- Età consigliata : Dai 7 anni in su
- Manuale : Tedesco
- Dimensioni prodotto : 19 x 13,6 x 1,4 cm; 99,79 grammi
- Data d'uscita : 29 agosto 2013
- Sottotitoli: : Tedesco
- Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
- ASIN : B0087Z90ZG
- Numero modello articolo : 300048169
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- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 31.719 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi)
- n. 108 in Giochi per Wii U
- Recensioni dei clienti:
Descrizione prodotto
Rayman, named platformer of the year and winner of multiple artistic and musical achievements, is coming to the Wii U with a brand new adventure. Michel Ancel, celebrated creator of Rayman®, Beyond Good & Evil® and the Raving Rabbids® is bringing his innovative creativity to this new and exciting platform. Rayman Legends makes full use of the power of the Wii U. With the new Wii U controller, discover new ways to platform with its touch-based gameplay, gyroscope technology, and even the ability to extend your playing experience when the TV is off. Additionally, the power of the machine has helped pave the way for new, more detailed graphics and lighting.
Rayman, Globox, and the Teensies are off wandering through an enchanted forest when they discover a mysterious tent filled with a series of captivating paintings. As they look more closely, they notice each painting seems to tell the story of a mythical world. While focusing on a painting that shows a medieval land, they are suddenly sucked into the painting, entering the world, and the adventure begins. The gang must run, jump and fight their way through each world to save the day and discover the secrets of every legendary painting.
- Wii U Showcase: Rayman Legends takes full advantage of the Wii U and its new controller’s capabilities. Use the touch screen to take out enemies, manipulate platforms, cut ropes to clear a path and much more. With the gyroscope technology, you can move rotating platform and there are many more surprises to come!
- The Game Must Go On: The Wii U allows you to keep playing the game even when your television is off. You will be able to continue Rayman’s adventure on the screen of the Wii U’s new wireless controller.
- 5-Player Co-op Gameplay: Now more players can join in on the fun! With 4 Wii™ Remotes™ and the new Wii U controller, up to 5 players can play at once. At any time if someone wants to leave or join in, the game will continue without interruption.
- 3D Boss Battles: The bosses have a big advantage over Rayman’s gang… an extra dimension! Dragons and other epic creatures can attack from all angles, so you’ll have to be on top of your game to defeat them.
- New Challenges: Connect with your friends through a variety of challenges that will test your skill and speed. Check the leaderboards to see where you rank around the world.
- Rayman Rocks!: Jump to the beat of a drum, punch to the bass line, even zip-line during a guitar sustain. Timing and rhythm are the key to beat these maps set to music. See if you have what it takes to be a Platforming Hero.
- UbiArt Engine Advancements: The UbiArt engine has expanded its abilities to now include 3D gameplay elements, a new lighting design, and a new rendering system which take Rayman’s award-winning graphics to the next level.
- The Award-Winning Team Is Back: The legendary team of decorated artists, designers and composers are teaming up again to create new worlds, new characters and a new soundtrack.
Other Characteristics:
Developer: UBISOFT
ESRB rating: E10+ (Everyone 10+)
Game edition: Basic
Genre: Platform
Language version: German
Multiplayer mode: Y
PEGI rating: 7
Platform: Wii U
Release date (DD/MM/YYYY): 23-08-2013
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Positiv:
- Die Grafik ist detailverliebt und sehr lebendig. Überall springt, läuft, raschelt es. Unübersichtlich wird es aber nie. Die Charaktere sind liebevoll gestaltet und besitzen teilweise eine urkomische Gestik und Mimik. Außerdem wirkt das Dargestellte wie gemalt, was sich sehr gut in die Geschichte des Spiels einfügt, da die einzelnen Welten durch Gemälde besucht werden.
- Die Wahl der Instrumentierung gefällt mir. Da gibt es beispielsweise Orchesterwerke, Ukulelen, Gepfeife, Chöre, Kazoos und Rockmusik. Sehr abwechslungsreich, und Ohrwürmer sind die Melodien ebenfalls.
- Der Umfang ist groß. Neben der Haupthandlung, die, obwohl ich bisher nur ungefähr 1/3 des Spiels vollendet habe, schätzungsweise viel Zeit in Anspruch nehmen wird, wurden einige Welten aus dem Vorgänger Origins neu aufgelegt und sind eine nette Dreingabe. Darüber hinaus gibt es das Minispiel Kungfoot, in welchem man lokal mit mehreren Spielern kleine Fußballduelle austragen kann, und den Challenge-Modus, welcher Wii-U-Besitzern bereits seit April als Entschädigung für die Verspätung kostenlos zur Verfügung stand. Im Challenge-Modus können Spieler aus aller Welt in unterschiedlichen Disziplinen gegeneinander antreten, was meiner Erfahrung nach ein hohes Suchtpotenzial aufweist. Das Verewigen auf Ranglisten ist darüber hinaus in vielen Bereichen des Spiels möglich (z. B. Anzahl der gesammelten Lums, die zurückgelegte Strecke, Anzahl der Sprünge, das möglichst schnelle Abschließen einer Welt). Schließlich lassen sich viele Extras freischalten, zu denen ich an dieser Stelle nicht mehr sagen möchte, aus Angst, der Spamkeule zum Opfer zu fallen :).
- Das Spiel ist abwechslungsreich. Keine von mir bisher gespielte Welt glich der anderen. Dennoch wird ein nachvollziehbarer, thematischer Faden verfolgt.
- Ursprüngliche Besitzer der Challenge-App bekommen ein Bonuskostüm. Außerdem werden die erspielten Pokale und die Genialitätsstufe übernommen. Nur die Lums werden zurückgesetzt, was ich aber sinnvoll finde, da sonst zu viele Inhalte des Spiels von vornherein freigeschaltet wären.
- Achievements können mithilfe der kostenlosen App uplay erspielt werden
-Die Steuerung is präzise und einfach zu erlernen, bietet aber gleichzeitig viele Feinheiten, die besonders im Challenge-Modus zur Geltung kommen, da hier jede Sekunde zählt. Somit ist für alle Spielertypen gesorgt.
- Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach angemessen. Das Spiel ist fordernd, gerade, wenn man es zu 100 % durchspielen möchte. Da es aber viele Rücksetzpunkte gibt, wird es nicht frustrierend und niemand wird von einer Komplettierung des Spiels ausgeschlossen. Trotzdem wäre ein Modus ohne Rücksetzpunkte als Herausforderung schön, weiß jemand etwas hierzu? Danke :).
- Die Gamepadeinbindung ist vorbildlich umgesetzt worden und sorgt für Abwechslung. Im Einzelspielermodus übernimmt an einigen Stellen der Computer die Steuerung der Spielfigur, während man selbst per Touchscreen beispielsweise Fallen aus dem Weg räumt, Gegner mit dem Stylus durchkitzelt und Katapulte betätigt.
- Die Musikwelten sind super. Wer Castle-Rock kennt, weiß, was ich meine :). Man rennt vor einer Feuerwalze im Takt eines Liedes davon und muss im Rhythmus Fallen ausweichen und Gegner erledigen.
- Im Mehrspielermodus blüht das Spiel erst richtig auf. Hier spielen wie in New Super Mario Bros bis zu vier Spieler gleichzeitig miteinander, während ein fünfter das Gamepad nutzten kann, um damit auf sehr vielfältige Art und Weise das Umfeld zu manipulieren. Dies ist äußerst witzig, fordernd und spannend umgesetzt worden. Ich würde empfehlen, das Spiel mit mindestens einer weiteren Person komplett durchzuspielen.
- Ich glaube, dass dieses Spiel alle Altersklassen und Spielertypen anspricht, weil für jeden etwas dabei ist
- Kurze Ladezeiten
- Sehr gute Miiversenutzung
Negativ
- Ich finde es schade, dass man Kungfoot nicht online spielen kann - oder habe ich etwas verpasst?
- Die Origins-Level sind eine nette Dreingabe. Man kann darüber streiten, ob neue Bonuswelten besser gewesen wären.
- Es wäre toll, wenn man das Hauptspiel auch online mit mehreren spielen könnte.
insgesamt ist Rayman Legends ein unglaublich schön gemachtes 2-D-Jump 'n' Run und insbesondere lokal mit mehreren und online eine Gaudi. Momentan würde ich sogar behaupten, dass es mein Lieblingsspiel ist. Von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung.
Story: 3/5
Eine Story ist "vorhanden", spielt aber so gut wie keine Rolle; nicht dass es bei anderen Jump & Runs anders wäre: Mario rettet die Prinzessin x-mal, Donkey Kong werden die Bananen fast alle Nase lang geklaut und Rayman rettet nun einmal wieder eine märchenhafte Welt. Das ist okay; das ist gut; aber ich hätte mir wenigstens ab und an einige Story-Elemente gewünscht (z.B. die Erklärung wieso man diese Kleinling-Magier bekämpft und was die mit dem letzten Bossgegner genau zu tun haben usw). Das ist allerdings auch Nörgeln auf hohem Niveau wenn es um dieses Genre geht und soll daher nur marginal in die Endwertung einfließen.
Umfang / Leveldesign: 4/5
Das Spiel kann mit einigem aufwarten: Zu allererst wären da die 5 Hauptwelten + Bonuswelt zu nennen, die wiederum jede in sich aus verschiedensten Leveln besteht. Dabei sind die Level alle liebevoll gezeichnet und auch teils von wirklich schrägen Humor; besonders hervorzuheben seien dabei die Musik-Levels am Ende einer jeden Hauptwelt (was gibt es besseres als eine Marriachi-Version von "Eye of the Tiger?!). Auch vom Schwierigkeitsgrad erlebt man als Spieler einen sanften Anstieg von lächerlich einfach bis hin zu teils wirklich bockschwer (als bestes Beispiel hierfür sei die Bonuswelt zu nennen, wo alle Musiklevels in einer erschwerten 8-Bit Version aufwarten; ein Fest für Nostalgiker und Spieler die Herausforderungen schätzen). Zusätzlich sorgen noch diverse Zeitherausforderungen für den nötigen Pepp.
Fernab von den Haupwelten finden sich noch 52 ausgewählte Levels aus "Rayman Origins" als Bonus mit im Spiel. Wer, wie ich, den Vorgänger nicht gespielt hat, der kriegt hier quasi noch einmal ein zweites, neues Spiel mit inklusive. Ebenfalls vorhanden, und den meisten Wii U Benutzern sicher bekannt, ist die "Challenge App", wo man tägliche und wöchentliche Herausforderungen gegen Spieler aus aller Welt meistern kann - nett aber es nutzt sich irgendwann ab wie ich finde.
Wieso dann nur 4 von 5 Punkten? Ganz einfach; weil ich, fernab dem "befreie alle Kleinlinge und sammle 1 Million Lums" Herausforderungen, doch sehr schnell am Ende des Spiels angekommen war. Die Vielfalt war wirklich genial, trotz allem war ich nach 3 Tagen am Ende der Hauptwelten. Daher, trotz allem, nur 4 Punkte, denn das ging mir fast etwas zu schnell.
Sound: 5/5
Musisch kriegt der geneigte Spieler das volle Programm: Von harmonisch, sanften und ruhigen Tönen bis hin zur treibenden Rockmusik, die einen bei Zeit-Levels durch das Spiel hetzen lässt. Der bereits erwähnte Höhepunkt: Die sehr interessanten Interpretationen von einschlägigen Musik-Hits in den Musik-Leveln. Etwas dergleichen habe ich bei noch keinem anderen Jump & Run erleben dürfen; hammer!
Grafik: 5/5
Okay, hier ist wieder der Punkt wo man streiten kann, aber Geschmäcker sind ja verschieden. Für die einen mag Rayman Legends nun einmal ein 2D-Jump & Runner sein, der eben nur das ist; 2D und nicht geradein einer zeitgemäßen Grafik vorliegt. Dazu kann ich nur sagen: Mag sein. Doch Rayman Legends merkt man vor allem eines an: Die Liebe zum Detail (z.B. das rege Treiben im Hintergrund des Spiels), die Zeit die in die Welten gesteckt wurde und die teils wirklich schön animierten Charaktere. Manchmal ist eben schlichter etwas mehr und als enormer Jump&Run Fan hat mir der neuste Rayman Ableger ein Lächeln auf die Lippen gezaubert.
Gamepad Umsetzung & Steuerung: 5/5
Tja, nun kommt das, was vor allem für WiiU Besitzer wichtig ist: Ist Rayman Legends denn auch gut für das Tablet umgesetzt worden? Eindeutig: Ja. Im Spiel gibt es immer wieder Passagen, in denen man in die Rolle von Murphy schlüpft, mit dem man Rayman und seinen Freunden Hindernisse aus dem Weg räumen muss, Gegner erledigen oder Passagen freiräumen muss. Das Ganze geht sehr gut und problemlos von der Hand und gerade mit einem Freund als zweiten Spieler kommt so wirklich das Gefühl von Teamplay auf: Glückwunsch Ubisoft, so nutzt man das Tablet der WiiU richtig!
Die restliche Steuerung ist Standard-Kost und sowohl mit Tablet als auch dem Pro Controller oder sogar einer Wiimote problemlos spielbar. Daher auch hier volle Punktzahl von mir.
Fazit:
Ubisoft hat es geschafft und ein herausforderndes, wunderschönes und irrsinnig schräges Jump&Run auf den Markt zu bringen, von dem man, wenn man sich wirklich allen Aspekten, wie dem perfekten Beenden aller Levels etc widmet, eine lange Zeit kosten kann (mir fehlen nämlich immer noch 30 Kleinlinge ...). Ich kann das Spiel jedem uneingeschränkt empfehlen, der seine Freude an dem Genre hat; ihr könnt mit dem Kauf nichts falsch machen.
RL beinhaltet 2 unterschiedliche Levelelemente. Die normalen Plattformer-Level und die sogenannten "Murfy-Level". Die Murfy-Level sind gerade auf der Wii U Version - welche ich auch empfehlen würde - der Hit: Ihr steuert per Touchscreen die Fliege Murfy und müsst der Spielfigur auf dem TV-Screen helfen, durch das Level zu kommen. Dafür schneidet ihr Seile durch, die als Liane dienen, kitzelt Gegner, damit diese bewegungsunfähig werden oder zeichnet eine Wegroute ein, die der Charakter nachlaufen soll. Gerade mit mehreren Spielern sind vor allem die Murfy-Level ein Muss auf jeder Party!
Grafik: Wie schon Rayman Origins bietet auch RL schön gezeichnete Gebiete und witzig dargestellte Protagonisten. Alles ist liebevoll dargestellt und bringt euch garantiert mehrmals zum Lachen!
Sound: Der abgedrehte Soundtrack passt zu Rayman wie die Faust auf's bekanntliche Auge. So ist er manchmal extrem atmosphärisch und leise, in anderen Level wiederum humorvoll und spaßig.
Wie schon bekannt sein sollte, tummeln sich in RL sogenannte "Musik-Level". Diese Level wurden so gestaltet, dass ihr immer im Takt der Musik einen Sprung vollführt, einen Gegner besiegt oder eine Stange runter rutscht. Einige der Musik-Level wurden bekannten Liedern nachempfunden und auch hier wurde der Humor voll und ganz ausgekostet. Diese Level sind garantiert ein Highlight in RL!
Umfang: Extrem viele Level, in denen es 3-10 Kleinlinge (kleine Fabelwesen, die zum Freischalten weiterer Level benötigt werden) sowie eine Goldmedaille zu ergattern gilt, gibt es zu erkunden. Zudem solltet ihr genug "Lums" einsammeln - diese schalten neue Helden frei, und von diesen gibt es einen ganzen Haufen!
Viele Level aus Rayman Origins, dem Vorgänger, wurden ebenfalls mit auf die Disc gepackt.
Online-Modi gibt es ebenfalls, so könnt ihr euch an diversen Herausforderungen versuchen, um eine globale Bestzeit aufzustellen.
Ganz witzig ist noch das Fußball-Minispiel, welches vor allem mit 4 Spielern zu einem wahren Partyspiel mutiert.
RL wird euch also für mindestens 30 Stunden beschäftigen, wird in dieser Zeit nie langweilig und hält durchgängig ein extrem hohes Niveau!
Multiplayer: Bis zu 5 Spieler werden unterstützt, wobei der 5. Spieler nur Murfy spielen kann. RL bietet eine sehr einsteigerfreundliche Steuerung, sodass jeder problemlos einsteigen kann und hält diesbezüglich auch mit Genrekonkurrent Mario mit!
Fazit: Auf der Wii U ist Rayman Legends ein Pflichtkauf, unbeachtet der Ubisoft-Krise in einigen anderen Rezensionen. Die Levels machen Spaß, der Humor ist nicht von schlechten Eltern und der Multiplayer ist ein wahrer Dauerbrenner. Wer also auch nur ein Fünkchen was für Mario übrig hat, wird Rayman lieben!
Also, viel Spaß beim Zocken!
Tobi
Ein anderer Leveltyp, sind die Murphylevel, die zwar im teamplay echt witzig sind aber leider doch sehr häufig sind und so den Spielspaß etwas dämpfen.
Neben den Murphyleveln gibt es noch sogenannte Heimgesuchtlevel, die auch Tempo verlangen. An sich finde ich diese Level ganz witzig, doch werden es zum Ende hin immer mehr und um alle Kleinlinge befreien zu können muss man alle Heimgesucht Level schnell schaffen, was sehr frustrierend werden kann.
Soviel zu den Leveltypen. Graphisch gefällt mir Rayman extrem gut und auch die Musik macht viel Spaß. Die von vielen schon positiv bewerteten Musiklevel gefallen mir besonders gut, finde aber auch, dass es viel zu wenige davon gibt. Vl könnte man so etwas noch einmal in den Weekly Challenges einbauen. Und damit sind wir auch shcon beim letzten Punkt: Das Spiel an sich ist relativ kurz. ABER: Es werden täglich 2 neue Challenges angeboten, in denen man sich auf verschiedene Weisen hervortun muss (Sei es möglichst weit zu kommen oder Schnell das Ziel zu erreichen oder Lumen zu sammeln) Neben den Daily challenges gibt es noch Weekly Challenges, wo man eine Woche Zeit hat sich kontinuierlich zu verbessern. So hat man selbst nachdem man das eigentliche Spiel durch hat noch neue Level zum spielen
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