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Hitman: Absolution [Edizione: Francia]
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Informazioni su questo articolo
- Plate-forme : Xbox 360
- Classification PEGI : ages_18_and_over
- packageQuantity : 1
- Edition : Standard
- Editeur : Square Enix
Dettagli prodotto
- Fuori produzione : No
- Età consigliata : Dai 18 anni in su
- Lingua : Inglese
- Dimensioni del collo : 19 x 13,6 x 1,4 cm; 99,79 grammi
- Data d'uscita : 20 novembre 2012
- Sottotitoli: : Inglese, Spagnolo, Italiano, Francese
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- ASIN : B0050GX2HM
- Riferimento produttore : XB360HITABSO
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- Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
- Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 41.617 in Videogiochi (Visualizza i Top 100 nella categoria Videogiochi)
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Cependant je commencerai par le plus gros défaut du jeu qui est la connexion internet nécessaire pour pouvoir bénéficier des améliorations des armes. En jouant au mode multijoueur, vous pouvez créer des contrats ou jouez à ceux créés par les autres joueurs pour gagner de l'argent qui vous servira à améliorer vos armes (silencieux, visée laser, munition magnum). Hors ces armes n'ont d'intérêts que dans le mode solo ou, au gré des missions, vous serez content de pouvoir augmenter votre puissance de feu, ajouter un silencieux à une arme pour être plus discret, etc. Que le fait de jouer en multi nécessite une connexion internet est tout à fait logique mais que l'amélioration des armes soit elle-même dépendante de cette connexion est ridicule. Dans Bloodmoney, l'amélioration des armes se faisait en solo avec de l'argent gagnait en solo ! Du coup les personnes ne disposant pas de connexion internet pourront profiter d'un jeu fantastique mais sans une option qui rajoutait un certain intérêt au mission.
Ce coup de gueule passé, le jeu est tout simplement génial. Graphiquement, sur console, il est plus que convainquant et la gestion de la foule est hallucinante ( des dizaines et des dizaines de personnes peuvent apparaître à l'écran avec leur propre routine, discussion, etc rendant le tout très vivant). Les animations des personnages sont très convaincantes.
Pour chacune des missions (qui sont au nombre de 20), vous aurez plein de possibilités pour assassiner vos cibles, et si le jeu vous laisse la liberté de régler vos missions de la façon la plus brutale, c'est la méthode discrète qui rapporte le plus de point pour votre score finale de mission (score qui déverrouillera des techniques : comme par exemple avoir des déguisement plus efficace, neutraliser les ennemis plus rapidement).
Le scénario du jeu est aussi à l'honneur et nous sert un agent 47 plus charismatique que jamais qui devra affronter des ennemis plus déjantés les uns que les autres.
La maniabilité est parfaite et le prologue qui sert de didacticiel vous le prouvera très rapidement. Petit point frustrant : l'IA des ennemis qui on tendance à être parano, même à une dizaine de mètre déguisé en garde et de dos il y a des risques d'être démasqué et dans certaine mission le fait de se déguiser devient plus une gène qu'un avantage sur l'ennemi.
Bref un véritable challenger pour le titre de meilleur jeu de cette fin d'année 2012 car il y a peu de jeu d'infiltration qui vous donne autant de possibilité et de re-jouabilité que Hitman Absolution.
Pour résumer la ou avant le joueur etait libre d'atteindre et d'executer sa cible, maintenant on a une succession de couloirs et de passages en pseudo "open-world". On avance d'un point A a un point B sans reflechir, avec un systeme de deguisement qui ne vaut pas un clou...ce systeme etait justement la force des precedents opus. L'IA des ennemis est juste impossible: soit completement stupide ou completement paranoiaque. Le seul moyen de finir le jeu c'est de recommencer encore et encore les niveaux pour connaitre par coeur les timings et ne pas s'eloigner d'un iota du chemin prevu par les developpeurs.
Points forts:
- La presence d'Hitman... (et encore...)
- Les graphismes (franchement impeccable)
Points faibles:
- C'est pas un Hitman (plutot un Splinter Cell ultra dirigiste )
- Le systeme de deguisement
- L'IA paranoiaque
- Plus de cartes tactiques
- Le systeme de sauvegarde (le checkpoint qui "reset" les positions ennemis c'est vraiment du foutage de gueule en 2013)
Si vous voulez decouvrir Hitman, concentrez-vous sur les precedents opus (le 2 et le 4 par exemple), car Hitman Absolution d'un vaut vraiment pas la peine.
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