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Cthulhu

Iniziato ieri e fatto un pò di livelli, va a riprendere per vari aspetti i classici picchiaduro a scorrimento, in particolare Streets of Rage, non solo per le stelle che rappresentano le caratteristiche di ogni pg ma anche alcuni livelli (quello della ferrovia coi treni che passano e colpiscono il nostro pg e i nemici è preso di peso da SOR 3), in realtà il gameplay cambia notevolmente, accentua la potenza di ogni colpo, la brutalità, facendoci sentire maggiormente l'impatto dei colpi ma di conseguenza risultando più lento, non è un difetto ma una scelta dei programmatori, interessante il sistema di ricarica dell'energia/adrenalina tramite siringhe e i boss che vanno affrontati ogni volta in modo diverso, ci sta.