Cthulhu a proposito di Shin Megami Tensei V
E dopo ore e ore (e ore) mi ci ritrovo ancora incollatissimo, ad un rpg a turni, io.
Inevitabilmente capolavoro
Da grande (età indefinita) farò l'eremita.
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E dopo ore e ore (e ore) mi ci ritrovo ancora incollatissimo, ad un rpg a turni, io.
Inevitabilmente capolavoro
Tiger Star
A turni è come gli scacchi. Tempo reale come il tennis
SimoRovo il minchione
É la madonna
Kazuma Kiryu
Comprensibilissimo, te lo avevo detto d'altronde che potenzialmente sarebbe andata cosí.;)
Cthulhu
Sì, non avrà la mega storia super figa, ma l'insieme del gameplay e il buon level design, seppur in aree ampie, mantiene l'attenzione sempre altissima e poi che figata è la descrizione di ogni singolo demone, che va spesso nel particolare anche se ovviamente riassunta, tipo Bafometto che parte dalle sue origini storiche
Kazuma Kiryu
@Cthulhu per quanto mi concerne la storyline va benissimo cosí com'è e anzi mette davanti temi come religione, esistenzialismo e dogmi come pochissimi altri giochi, senza risultare melenso e ridondante. Vero che gli eventi si susseguono in maniera spesso assai sbrigativa, ma non ci rimette mai il mordente e l'azione su schermo e questo solo aspetto va applaudito ad oltranza. Ripeto le altre software house nipponiche che curano questi generi, prendessero solo di esempio.
Cthulhu
@Kazuma Kiryu Sicuramente il bello è anche che non si perde mai in cutscene e dialoghi infiniti