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Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!

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FedeChief

a proposito di Dreams

Velocissima considerazione su Dreams, completamente superficiale da non essere neanche rilevante.
Ho fatto i primi tutorial base, e funziona in maniera veramente simile a tantissimi editor già esistenti e non mi aspettavo di meno da un gioco con questo potenziale.
Devo solo capire se è possibile attivare sia una modalità di spostamento dei materiali esclusivamente sugli assi X - Y in qualsiasi frangente che il blocco della rotazione a delle angolazioni precise, ma sicuramente ci saranno.
Molto carino come trattano la texturizzazione e gli effetti sulle texture, anche se devo ancora ad andare ad approfondire le possibilità di "pittura" sui vari blocchi.
Per ora è molto intuitivo, ma la vera roba tosta arriverà quando andrò a vedere come sono strutturati i vari diagrammi logici per script, ia e animazioni.

Il movimento tramite sensore di movimento del dualshock funziona bene, ma sento comunque fortemente il bisogno di un mouse che risulterebbe ancora più preciso e molto più comodo.

Ribadisco che è un periodaccio per mettermi ad imparare bene le possibilità di questo editor, cercherò il più possibile di provarlo, ma tra impegni ed altri giochi in sospeso non troverò il tempo giusto da dedicargli per qualche altro mese. Intanto lui è li e mi aspetta sisi