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Gears of War Judgment - Recensione

by Damiano "Pikachù" Biagi

Dopo due anni di attesa, la saga più amata dagli splatteristi xboxari è tornata.



Oggi infatti sono qui per parlarvi di Gears of War Judgment, gioco sviluppato dalla nota casa Epic Games, supportata dalla People can fly, Gioco da molti ritenuto come uno spin-off, ma personalmente da me visto più come un prequel dei precedenti tre capitoli.
In questo gioco infatti verranno narrati i fatti avvenuti ad Halvo bay proprio nei giorni dell’ E-Day, quindi ben 15 anni prima dei fatti che hanno reso Marcus Fenix e Dominic Santiago delle leggende.
Ma allora.. se Marcus e Dominic non sono presenti, noi giocatori.. i panni di chi vestiremo ?
Vestiremo i panni della squadra Kilo, squadra C.O.G composta da 4 elementi :
Diamond Baird, personaggio già visto nei precedenti capitoli, così come Cole, che molti di voi ricorderanno per essere un personaggio molto carismatico e fondamentale nelle vecchie avventure (che poi vecchie non sono.. visto che sono di 15 anni dopo queste.. ma vabhè), vestiremo poi i panni di Garron Paduk, soldato la cui faccia è stata bruciata in seguito ad una esplosione.
Direte voi.. hai detto che i protagonisti della storia erano quattro,ma sopra io ne vedo solo tre, ecco quindi che entra in scena l’ultimo componente della squadra Kilo, e new entry nella saga di Gears, Sophia Hendricks, una recluta che si rivelerà essere una compagna valida.



GAMEPLAY :



Il Gameplay di questo Gears rimane di base quello dei precedenti, voglio far notare però finalmente che il numero di armi trasportabili è stato diminuito da 4 a 2 (3 se si raccoglie un arma speciale) e che finalmente per cambiare arma non devo più rischiare di slogarmi il pollice sinistro, infatti ora basta premere il tasto Y per poter passare dall’una all’altra.
altro punto di forza del gameplay sono le missioni “declassified” (declassificate), ovvero delle missioni che ci verrà chiesto di portare a termine all’inizio di ogni livello, saranno attivabili tramite i loghi dei Gears sui muri e renderanno il gioco ancora più di difficile di quanto non sia già.
Infatti queste missioni in certi momenti introdurranno pericoli tipo alte nuvole di detriti che non ci faranno vedere oltre il nostro naso,o addirittura nubi tossiche da cui dovremo scappare entro un tempo limite per evitare di morire soffocati.
Bella anche l’introduzione delle missioni in stile orda nella campagna.. ovvero barricarsi in certi punti e resistere alle ondate di Locuste che arriveranno, certo era presente anche in Gears of War 3, ma non la avevo apprezzata molto come in questo capitolo.



Quindi potreste pensare : ma allora se questo gioco è ben fatto e difficile, significa che non ha punti deboli.



Mai affermazione fu più sbagliata, si è vero che questo nuovo Gears ha aspetti molto positivi, ma ahime purtroppo ha anche alcuni aspetti negativi, il primo fra tutti è la durata, se vi metterete a giocare verso l’ora di pranzo a questo gioco, sono sicuro che più della metà di voi alla sera lo avrà finito o sarà molto vicino alla fine, naturalmente parlo della campagna principale, non della “seconda” campagna che prende il nome di “Ripercussioni”.
Altro problema è la I.A dei nemici, mi è capitato più volte di vedere nemici che si boccavano in angoli della mappa senza riuscire ad uscirne,e quindi dovevate essere voi ad andarli a cercare per poterli uccidere e continuare la storia,e molte altre volte mi è capitato di aggirare le locuste, e nonostante gli sparassi, loro continuavano a sparare davanti a loro piuttosto che girarsi (locuste svogliate..).
Ultimo aspetto, che io personalmente ho reputato negativo, è stato il metodo di uccisione del Berserker, essendo un nostalgico non potrò mai dimenticare i momenti di puro terrore vissuti nel Museo del primo Gears, in cui cercavi di evitare quel bestione ma dovevi fargli aprire 3 porte prima di poterlo scalfire con il Martello dell’alba, bene, in questo nuovo Gears hanno ben pensato di far si che sia possibile uccidere un Berserker dandogli fuoco con un Lanciafiamme, ok, credo sia una cosa possibile, ma così eliminano la sfida nel doverlo portare fuori e ucciderlo a suon di Martello !



SONORO :



Ultimo, ma non per importanza, il comparto sonoro, essendo fan di assassin’s creed, ogni gioco come Gears of War mi fa letteralmente gridare al miracolo, perché in questi giochi i dialoghi SI SENTONO ! sono alla giusta intensità e quindi anche molto piacevoli da sentire, non come accade in AC che, nel 90% dei casi.. la musica sovrasta di gran lunga i dialoghi e per riuscire a capire cosa dicono dobbiamo alzare il volume al massimo possibile.
Ben fatta anche la colonna sonora, già spolpata in questo articolo del noto recensore Z-Giochi : http://www.z-giochi.com/rubriche/gamemusic-gears-of-war-judgment-77871, concordo pienamente sul fatto che il Main theme sia davvero una Tamarrata, ma alla fine, ci sta tutto.




In Sostanza, è giusto spendere 60/70 euro per comprarsi questo nuovo capitolo della saga ? Personalmente si, lo trovo un titolo davvero valido, con un Singleplayer ben fatto.. ed un Multiplayer fantastico.



Questo gioco avrebbe meritato 9 come voto, se non fosse per la durata e per la “stupidità artificiale” dei nemici, quindi come voto merita (solo) 8.5

pubblicato alle 02:31 del 28/03/2013