Skyrim: Perché non in multiplayer?
Perché non ce n'è bisogno
Todd Howard, game director di The Elder Scolls V: Skyrim ci parla delle ragioni che hanno spinto il team di sviluppo a non includere una modalità online nel loro gioco.
Todd HowardLe cose che ci chiedono di più sono i dragoni e il multiplayer. Questa volta ne abbiamo inclusa una. Discutiamo spesso del multiplayer ma alla fine vincono i no. Il fatto è che vogliamo realizzare la miglior esperienza possibile in single player.
Per estensione dell'universo di gioco e contenuti, Skyrim sarà simile a The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Alcuni elementi come le montagne modificano i tempi dell'esplorazione, per cui è difficile fare un confronto esatto.
In Skyrim saranno presenti poteri speciali che il protagonista condivide con i draghi, gli shout: Lo shouting è basato sulla lingua dei draghi e permette di scagliare attacchi magici. Lo si impara trovando manufatti nel mondo o grazie agli insegnamenti di altri personaggi. Fa parte dell'antica cultura di Skyrim.
Nel gioco saranno presenti circa 12 draghi, si sono rivelati eccellenti, così li vedremo spesso sullo schermo. Quando sconfiggi un drago ne assorbi il potere, ma al momento non posso aggiungere altro
The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile l'11 Novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Stay Tuned.

Derozer
Mi trovano più che d'accordo
Indros
Quotone, TES è single e basta. E fatelo meglio di Oblivion, please.
Zagarosh
Il multiplayer non è adatto a tutti i tipi di giochi, andarlo ad aggiungere solo per avere un opzione in più nel menù principale è uno spreco di risorse. Ogni riferimento a Bioshock 2 è puramente casuale
Raiden
Porco zio, il multi in Skyrim... E poi cosa pretenderanno il single player only in Call of Duty?