Tales of Berseria - News

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  1. Yggdrasill
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    Sono state rivelate anche alcune parole chiave inerenti alla trama.

    Morbo di Goma – Una patologia che trasforma gli umani in mostri. Molti degli esseri umani contagiati dalla malattia vengono indotti ad attaccare il prossimo con estrema violenza, ma ci sono anche alcuni che riescono a mantenere il lume della ragione.

    Goma – Oggetti o esseri che trasformano umani in mostri. Gli animali, per esempio, possono essere i Goma che trasportano la patologia descritta poc’anzi.

    Seirei – Una razza che utilizza le Artes che sfruttano il potere della natura. Molti di loro non sono coscienti di possedere questi poteri, e vivono come comuni esseri umani. Il nostro alleato Laphicet sarà un esponente di questa stirpe.

    Notte Scarlatta – Una notte caratterizzata da una luna scarlatta. Si dice sia in qualche modo collegata con il Morbo di Goma.


    Sebbene non siano ancora noti i dettagli, ci sono tre oggetti che si collegano a storia e personaggi di Tales of Berseria: una bussola, un pettine e una mela.

    Fonte: anothercastle.it
     
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  2. Ghraal
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    CITAZIONE (Yggdrasill @ 22/12/2015, 20:19) 
    Sono state rivelate anche alcune parole chiave inerenti alla trama.

    Morbo di Goma – Una patologia che trasforma gli umani in mostri. Molti degli esseri umani contagiati dalla malattia vengono indotti ad attaccare il prossimo con estrema violenza, ma ci sono anche alcuni che riescono a mantenere il lume della ragione.

    Goma – Oggetti o esseri che trasformano umani in mostri. Gli animali, per esempio, possono essere i Goma che trasportano la patologia descritta poc’anzi.

    Seirei – Una razza che utilizza le Artes che sfruttano il potere della natura. Molti di loro non sono coscienti di possedere questi poteri, e vivono come comuni esseri umani. Il nostro alleato Laphicet sarà un esponente di questa stirpe.

    Notte Scarlatta – Una notte caratterizzata da una luna scarlatta. Si dice sia in qualche modo collegata con il Morbo di Goma.


    Sebbene non siano ancora noti i dettagli, ci sono tre oggetti che si collegano a storia e personaggi di Tales of Berseria: una bussola, un pettine e una mela.

    Fonte: anothercastle.it

    Ma che cazzo è? Bloodborne?
     
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  3. Fayth Master
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    CITAZIONE (Ghraal @ 22/12/2015, 20:43) 
    Ma che cazzo è? Bloodborne?

    Giuro, l'ho pensato anch'io!

    Tales of Bersborne! :asd:
     
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  4. Yggdrasill
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    Info su due personaggi del gioco:

    Velvet Crowe
    Età: 19 anni
    Altezza: 170 cm
    Doppiatrice giapponese: Rina Satō
    Character Design: Mutsumi Inomata
    Arma: Thorn Blade
    Classe: Lanciere
    -La mano sinistra che presenta una benda, ha assunto un potere misterioso dal giorno di quell'incidente, e ora può trasformarsi in qualcosa di inumano.
    Questa mano, sembra essere simile a quella dei Goma anche se con alcuni particolari differenti.


    Laphicet
    Età: 10 anni
    Altezza: 142 cm
    Doppiatrice giapponese: Azumi Asakura
    Character Design: Minoru Iwamoto
    Arma: Paper sheets
    Classe: Seirei Caster
    -Ha sempre vissuto seguendo gli ordini di altri e quasi mai di propria iniziativa. La prima volta che incontrò Velvet, quest'ultima lo rimproverò facendogli notare che lui non agisse seguendo le proprie idee. Tuttavia, partendo per un viaggio assieme alla nostra protagonista, ha avuto l'occasione di imparare cose nuove, di crescere interiormente e di diventare un supporto per la ragazza.

    Fonte: abyssalchronicles.com
     
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  5. fantasy`
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    Nuovi Screenshot direttamente da Famitsu!

































































    Fonte: DualShockers
     
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  6. Laxirya
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    Bellissimi gli artwork :love:
     
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  7. Class Of 13
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    La voglia di fare il cosplay di Velvet sta salendo over 9000 - :hans2:
     
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  8. Ghraal
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    Prego affinché il bambino non abbia i collant.
     
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    Theme, setting e storia


    Theme

    "Emotion and Reason"
    Tales of Berseria racconta lo scontro tra emozione e ragione in cui viene coinvolta la protagonista Velvet, dotata di forti emozioni, man mano che entra in conflitto con personaggi che le hanno dimenticate e utilizzano soltanto la ragione.

    Setting

    Nel mondo di Wasteland, c'è una grande terra che si estende a partire dal centro. Nel lontano futuro, questo continente è conosciuto con il nome di Glenwood.

    Il gioco è ambientato nel Sacro Regno di Midgand, una grande potenza sull'oceano che governa il continente. Le sue vaste terre e numerose isole sono organizzate in giurisdizioni chiamate "territories" (non sappiamo ancora come si chiameranno in italiano).

    Anche all'interno dello stesso continente, c'è un'estrema differenza di temperature tra nord e sud, così come gran parte del clima si differenzia in base alla terra in cui ci troviamo. I cambiamenti climatici influenzano anche la cultura, con diverse strutture architettoniche e stili di vita a seconda del territorio. Negli ultimi anni, il mondo è diventato più freddo, specialmente nelle regioni settentrionali, sempre più innevate.

    Il Sacro Regno di Midgand ha sviluppato un sistema navale e una tecnologia portuale all'avanguardia e ci sono sempre molti scambi tra le varie località. Dato che le correnti oceaniche e la temperatura possono cambiare in modo violento, le navi mercantili utilizzano rotte predefinite, e proprio per questo sono frequentemente bersaglio di attacchi da parte dei pirati.

    Prologo

    Questo è l'inizio di una leggenda. E la vera storia che sarà dimenticata nel lontano futuro.

    Tre anni fa...

    A causa di una rara malattia chiamata Gomabyo che trasforma gli esseri umani in mostri, il mondo ha raggiunto un'era di confusione.

    Velvet vive in un remoto villaggio del Sacro Regno di Midgand. Lei e la sua famiglia si aiutano l'un l'altro attraverso situazioni difficili e vivono sereni la loro vita.
    Tuttavia, la notte in cui la luna scarlatta sorge, tutto attorno a lei cambia. Velvet viene tradita dalle persone di cui si fidava e non solo le viene tolta la sua famiglia, ma la sua mano sinistra viene trasformata da misteriosi poteri in un arto demoniaco con l'abilità di mangiare i mostri.

    Siamo nel presente.

    Tre anni sono passati. Con l'avvento del Salvatore, una donna si fa strada in un Regno che sta riportando l'ordine nel mondo.
    Il suo nome è Velvet Crau. Nei suoi occhi si intravede la furia rivolta al Salvatore che le ha portato via tutto.


    Personaggi


    Velvet Crau

    Età: 19 anni
    Altezza: 170 cm
    Doppiatrice giapponese: Rina Satō
    Character Design: Mutsumi Inomata
    Arma: Thorn Blade
    Classe: Lanciere
    Razza: Metà umana e metà Goma (?)
    In passato, era una ragazza dalla personalità calma e ottimista, sensibile e piena di affetto per la sua famiglia.
    Tuttavia, è cambiata completamente in seguito ad un certo incidente accaduto tre anni prima. Il suo sorriso è ormai scomparso e, al contrario, cova freddi sentimenti di rabbia e odio. Con la sua gentilezza originaria soppressa e questo inaspettato freddo cuore che arde di passione, diventerà presto un'esistenza in grado di smuovere il mondo.
    La sua mano sinistra, avvolta da bende, può trasformarsi in qualcosa di disumano grazie ad un potere acquisito nel giorno dell'incidente. L'arto è simile a quello di un Goma, ma sembra avere abilità diverse rispetto a quelle delle specie comuni.

    Laphicet

    Età: 10 anni
    Altezza: 142 cm
    Doppiatrice giapponese: Azumi Asakura
    Character Design: Minoru Iwamoto
    Arma: Paper sheets
    Classe: Seirei Caster
    Razza: Seirei
    Un bambino senza nome usato come strumento per le arti sin dalla nascita. Non sa in che modo vivere se non seguendo gli ordini di un padrone e non ha nemmeno opinioni ed emozioni proprie. Inizialmente, tutto questo irrita Velvet, ma lungo il loro viaggio, il ragazzo imparerà svariate cose e il suo cuore crescerà e si arricchirà di emozioni. Laphicet diventerà alla fine un supporto per Velvet, che nutre una rabbia cieca.


    Linear Motion Battle System



    ll sistema di combattimento di Tales of Berseria è il convenzionale Linear Motion Battle System (LMBS) ora rinnovato grazie al movimento completamente libero di ogni personaggio, telecamera libera e arti assegnate ai tasti cerchio, X, triangolo e quadrato. Grazie a questo, sarà possibile concentrarsi di più sull'analogico sinistro per i movimenti e sui tasti per le arti. Un sistema simile a quello utilizzato negli ultimi Tales of, ma molto più fluido.


    Edited by Viv~ - 4/1/2016, 20:15
     
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  10. .:IlLore:.
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    Ho come l'impressione che sarà un gran bel capitolo. Ed ho come l'impressione che questo 2016 sarà peggio del 2015 per quanto riguarda uscite videoludiche D:
     
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  11. fantasy`
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    Madonna che figata. Datemelo :hans2:
     
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  12. Class Of 13
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    Dico solo una cosa: Hype :hans2:
     
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  13. alister
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    CITAZIONE (.:IlLore:. @ 4/1/2016, 14:48) 
    Ho come l'impressione che sarà un gran bel capitolo. Ed ho come l'impressione che questo 2016 sarà peggio del 2015 per quanto riguarda uscite videoludiche D:

    Quoto in pieno Lore.

    Inoltre, abbiamo un regno di "Midgand", parola che mi ricorda tantissimo Midgard... Il che mi riporta all'Era di Asgard menzionata spessissimo in Zestiria. Coincidenza?
    E questo "Salvatore" che viene menzionato può considerarsi un predecessore di quello che diventerà il ruolo del Redentore? E i Seirei sono precursori, in qualche modo, dei Serafini?

    Basta, speculerò su queste cose finché non avrò il gioco tra le mani (e spero davvero che arrivi nel 2016).
     
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  14. .:IlLore:.
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    Speriamo per Agosto 2016! Ma rimango dubbioso :(
     
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  15. Yggdrasill
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    Continuano ad arrivare nuovi approfondimenti per Tales of Berseria.
    In una delle sue prime apparizioni si vede Laphiset con in mano una di quelle bussole usate per la navigazione e l'orientamento delle navi. Questa particolare bussola verrà usata da lui come mezzo che gli indicherà luoghi in cui il suo cuore e la sua forza di volontà cresceranno.




    Fonte: Tales of Series Fan Page ITA
     
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148 replies since 6/6/2015, 11:33   2497 views
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