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Q.U.B.E. Director's Cut

A più di tre anni dall'uscita su PC, il puzzle game di Toxic Games debutta su console con la Director's Cut. Ci sono tanti modi per aggirare i limiti di budget quando ci si dedica allo sviluppo di un indie game. Nel caso di Q.U.B.E., i ragazzi di Toxic Games hanno pensato bene di sfruttare la visuale in prima persona e giocare con i colori (o, meglio, con l'assenza degli stessi) e un mix di semplici shader per ottenere un risultato visivo che solo di rado mostra i propri punti deboli. Il protagonista del gioco si risveglia infatti in un luogo misterioso e asettico, caratterizzato da lunghi corridoi completamente bianchi, dotati di meccanismi che ne plasmano in continuazione la forma, nonché ...

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28 luglio 2015 alle 11:15