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Lara Croft Go - recensione

Quando cambia la piattaforma è d'obbligo riflettere su cosa sia giusto portarsi dietro della versione originale e, se è il caso, pensare anche ad abbandonare completamente il paradigma di partenza. È questo che avranno pensato in Square Enix quando si sono trovati a decicere a quale strada prendere per il game design di Lara Croft Go.



Ma anche no.



Più facilmente questa riflessione era già stata fatta per uno dei loro titoli tablet precedenti, ovvero Hitman Go. La transizione su tablet era infatti già stata eseguita magistralmente piegando sul genere puzzle e raccogliendo consensi unanimi, sia di critica che di pubblico.

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2 settembre 2015 alle 17:45