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La complessità del combat system di Torment: Tides of Numenera in un nuovo video gameplay

Tra i progetti più interessati sostenuti da Kickstarter non si può non citare Torment: Tides of Numenera, successore spirituale di uno degli RPG più apprezzati di tutti i tempi: Planescape: Torment.



L'RPG sviluppato da inXile Entertainment (il team che si è occupato anche di Wasteland 2) non ha ancora una data d'uscita ufficiale e per ingannare l'attesa dei fan la software house ha deciso di pubblicare un nuovo video gameplay che ci permette di dare un'occhiata al combat system e ad una delle feature che caratterizzeranno ogni scontro.



Denominati Crisis, questi scontri hanno l'obiettivo di dimostrarsi vari e flessibili quanto i dialoghi. Inxile vuole dare ai giocatori diverse possibilità per affrontare ogni nemico variando tipo di approccio e non obbligando i personaggi ad azioni legate esclusivamente alla loro classe.

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8 ottobre 2015 alle 11:30