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Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Un nuovo estensivo incontro con l'FPS tattico di Ubisoft. L'armatura del cavallo di Oblivion, le mappe di Call of Duty. Sono tra i casi più paradigmatici a cui si fa risalire l'affermazione dei DLC come parte ormai integrante, inevitabile e placidamente accettata della pianificazione, lo sviluppo e la commercializzazione della stragrande maggioranza dei titoli che arrivano sul mercato. Uno status quo in cui, di fatto, sono sostanzialmente riscritti i diritti dei consumatori di videogiochi attraverso pratiche molto diverse tra loro, talvolta piuttosto "creative" e subdole, accomunate dall'obiettivo di garantire sempre più controllo da parte dei publisher sui contenuti e le ...

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21 ottobre 2015 alle 18:10