Hideki Kamiya parla dell'organizzazione di Microsoft durante la realizzazione di Scalebound
La casa di Redmond ha un approccio rigido e preciso, a differenza dei publisher giapponesi. Nel corso di un'intervista con GameSpot, Hideki Kamiya ha parlato del suo rapporto con Microsoft durante la realizzazione di Scalebound. "È la prima volta che lavoro con un publisher occidentale. Se guardiamo al passato, ho creato giochi prima per Capcom, poi per SEGA e quindi per Nintendo, dunque ho sempre avuto a che fare con aziende giapponesi", ha detto Kamiya. "Tutte condividono la medesima cultura in termini di game design, non hanno un approccio particolarmente rigido o strutturato, sono molto elastici nello sviluppo di videogame ...

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