Zheros
Il team italiano Rimlight Studios propone un ritorno al vecchio picchiaduro a scorrimento. Giocare a Zheros fa viaggiare con la mente a cose piuttosto lontane negli anni, e non solo perché l'azione non propriamente cervellotica lascia spazio libero ad un uso alternativo dei neuroni mentre si pesta sui tasti. Il ripetersi continuo delle situazioni, la tendenza del gioco a metterti in difficoltà semplicemente lanciandoti addosso una quantità allucinante di nemici, il level design che serve giusto a prepararti allo scontro successivo, la difficoltà di alcune sezioni e la necessità di ripartire (spesso) dall'inizio del livello con conseguente perdita di tutti ...

EnErGiShoCK
Continuo a pensare che anche i team italiani possono essere all altezza degli altri più famosi..