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SUPERHOT

SUPERHOT ci insegna che il tempo non è costante. L'idea di SUPERHOT nasce nell'agosto 2013. Il prototipo di quello che ancora non si sapeva sarebbe diventato un gioco completo, fu realizzato in una settimana di lavoro in occasione della Game Jam "7 Day First Person Shooter". Gli sviluppatori non immaginavano che avrebbe ottenuto una risonanza tale da finire in articoli delle maggiori testate videoludiche mondiali. La richiesta dei giocatori era talmente alta e rumorosa che non potevano non esaudirla, così il progetto SUPERHOT divenne infine operativo. L'idea di uno sparatutto in prima persona in cui il tempo è legato ai ...

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25 febbraio 2016 alle 15:20