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Digital Foundry analizza Firewatch dopo la patch: tutto risolto?

Non proprio. Come sappiamo, Campo Santo ha pubblicato qualche giorno fa una grossa patch correttiva per il suo Firewatch, la cui versione PlayStation 4 era piuttosto funestata da inconvenienti tecnici. I problemi maggiori erano il framerate fortemente altalenante, un sistema irregolare di accelerazione nel movimento della telecamera, stuttering e pop-up associato al caricamento di texture ed elementi dello scenario. In base all'analisi tecnica di Digital Foundry sembra che i problemi più evidenti siano stati risolti, in particolare con l'apposizione del cap a 30 frame al secondo la fluidità è ora molto più regolare (sebbene permangano alcuni cali), così come è ...

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26 febbraio 2016 alle 18:30