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Naughty Dog aveva pensato a un sistema di classi rigido per il multiplayer di Uncharted 4: A Thief's End

L'open beta di Uncharted 4: A Thief's End ha permesso ai fan della serie di capire cosa ci si possa aspettare dal multiplayer dell'ultimo capitolo della serie targata Naughty Dog ma al di là dello stress test, la software house ha deciso di condividere nuove informazioni sul progetto.



Il programmatore Edward Pereira e il game designer Vinit Argawal hanno risposto a alcune domande in una diretta su Twitch. Ecco le informazioni più importanti:



Cosa pensate di queste informazioni e del multiplayer di Uncharted 4: A Thief's End?

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7 marzo 2016 alle 11:20