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Firewatch ha recuperato le spese di sviluppo al day one

Il produttore di Firewatch, Panic, ha dichiarato che gli investimenti per lo sviluppo del gioco sono stati completamente recuperati già il primo giorno della pubblicazione.



Stando ai dati mostrati dal produttore, Firewatch avrebbe inoltre venduto circa cinquecentomila copie a prezzo pieno nel primo mese dal lancio.



Si tratta sicuramente di un ottimo successo commerciale per una produzione indipendente, messo anche in evidenza dalle oltre duecentomila fotografie virtuali caricate per essere stampate e spedite ai giocatori.

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20 marzo 2016 alle 10:30