Quattro chiacchiere su Overwatch
A tu per tu con Aaron Keller, designer dell'FPS targato Blizzard. In quanto assistant game director di Overwatch, Aaron Keller è responsabile di gran parte del gioco e per "responsabile" intendiamo "persona che deve gestire la tonnellata di idee partorite dai creativi e fare in modo che siano coerenti con l'universo di gioco e non sbilancino troppo il gameplay", insomma un bellissimo inferno fatto di riunioni, brainstorming, spunti, idee scartate e tanti test. Come se non bastasse è anche responsabile del level design delle mappe, del loro bilanciamento e di tutti quei piccoli dettagli che devono essere limati per far ...
