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Hideki Kamiya su Scalebound: non faccio cose che devono piacere necessariamente a tutti

Kamiya spiega la sua visione su Scalebound tra il protagonista controverso e le gigantesche dimensioni del mondo di gioco. Metro ha recentemente intervistato il game designer e co-fondatore di Platinum Games, Hideki Kamiya, su Scalebound, il nuovo action RPG per Xbox One e PC mostrato recentemente all'E3 2016 con una demo incentrata sul comparto multiplayer. L'intervista è alquanto diretta a il designer come suo solito non si risparmia in commenti sinceri, ironici e taglienti all'occorrenza, dunque gli elementi che ne emergono sono particolarmente interessanti. Kamiya ha spiegato che un action RPG non è facile da mostrare in piccole porzioni, per ...

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29 giugno 2016 alle 20:10

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