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Quake Champions è un'esclusiva PC per non scendere a nessun compromesso tecnico

Id Software ha annunciato Quake Champions nel corso della conferenza E3 di Bethesda, mostrando spezzoni di gameplay e sorprendendo un po' tutti per l'esclusività PC.



Il creative director Tim Willits è intervenuto direttamente sulla questione della scelta della piattaforma nel corso di un'intervista rilasciata a GameSpot, affermando che la scelta è stata obbligata per via degli alti requisiti che gli sviluppatori si erano imposti per lo sviluppo:



"Si tratta di tutto, dalla velocità di input del mouse al refresh rate del monitor, che devono essere abbastanza rapidi. In Quake Live ci siamo resi conto dell'enorme balzo dai 30 ai 60 Hz, ma passare da 60 a 120 rappresenta un incremento notabile."

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30 giugno 2016 alle 16:00